如何使用 FabricJS 設定矩形的水平縮放因子?
在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的水平縮放因子。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們將必須建立一個 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布上。
就像我們可以在畫布中指定矩形物件的 position、顏色、不透明度和尺寸一樣,我們還可以設定矩形物件的水平縮放比例。這可以透過使用 scaleX 屬性來完成。
語法
new fabric.Rect({ scaleX : Number }: Object)
引數
**選項(可選)** - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供了額外的自定義功能。使用此引數,可以更改與物件的屬性相關的許多屬性,例如顏色、游標、筆劃寬度等,其中 scaleX 是一個屬性。
選項鍵
**scaleX** - 此屬性接受**數字**值。分配的值決定了水平物件縮放因子。其預設值為 1。
示例 1
不使用 scaleX 時的預設外觀
讓我們看一個程式碼示例,該示例顯示了不使用 scaleX 屬性時矩形物件的外觀。預設情況下,矩形物件的水平縮放因子為 1。scaleX 確定沿 X 軸調整物件大小的變換。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance when scaleX is not used</h2> <p>You can see that there is no scaling along the X-axis</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
示例 2
將 scaleX 屬性作為鍵傳遞
在此示例中,我們將 scaleX 屬性作為鍵傳遞,其值為 2。這意味著矩形物件在水平方向上的縮放因子加倍。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing scaleX property as key</h2> <p>You can see that the object’s horizontal width has been doubled</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a rectangle object var rect = new fabric.Rect({ left: 105, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#dcdcdc", stroke: "#696969", strokeWidth: 5, scaleX: 2, }); // Add it to the canvas canvas.add(rect); </script> </body> </html>
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