如何使用 FabricJS 設定矩形的最小允許縮放值?


在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的最小允許縮放值。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們將必須建立一個fabric.Rect類的例項並將其新增到畫布中。

我們可以透過新增填充顏色、消除其邊框甚至更改其尺寸來自定義矩形物件。同樣,我們也可以使用minScaleLimit屬性設定其最小允許縮放值。

語法

new fabric.Rect({ minScaleLimit : Number }: Object)

引數

  • 選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的矩形提供額外的自定義設定。使用此引數,可以更改與物件的許多屬性相關的屬性,其中minScaleLimit就是一個屬性,例如顏色、游標、邊框寬度等。

選項鍵

  • minScaleLimit - 此屬性允許我們控制矩形的最小允許縮放值。它接受一個數字作為值。

示例 1

矩形物件的預設外觀

讓我們來看一個程式碼示例,看看當不使用minScaleLimit屬性時,我們的矩形物件是什麼樣的。在這種情況下,我們將能夠自由縮放我們的物件,因為沒有設定最小限制。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default appearance of the rectangle object</h2>
   <p>You can try scaling the rectangle to see that there is no minimum allowed scale value.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 155,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#6f2da8",
         padding: 9,
         stroke: "#b666d2",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

minScaleLimit屬性作為鍵傳遞,並帶有自定義值

在這個例子中,我們將看到為minScaleLimit屬性賦值如何改變畫布中矩形物件的最小允許縮放值。這裡我們使用了0.8作為值,這意味著我們將無法將我們的物件縮放小於136畫素的寬度和56畫素的高度,這是透過**半徑 * 限制**計算得出的(0.8 * 170 = 136畫素,0.8 * 70 = 56畫素)。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the minScaleLimit property as key with a custom value</h2>
   <p>You can try scaling the rectangle and observer that it isn't possible to scale down the rectangle lesser than a width of 136px and height of 56px.</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a rectangle object
      var rect = new fabric.Rect({
         left: 155,
         top: 90,
         width: 170,
         height: 70,
         fill: "#6f2da8",
         padding: 9,
         stroke: "#b666d2",
         strokeWidth: 5,
         minScaleLimit: 0.8,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(rect);
   </script>
</body>
</html>

更新於:2022年6月30日

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