如何使用 FabricJS 設定矩形的旋轉角度?
<p>在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定矩形的旋轉角度。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立一個矩形,我們將不得不建立一個 <em>fabric.Rect</em> 類的例項並將其新增到畫布中。</p><p>FabricJS 中的 <em>angle</em> 屬性定義了物件的二維旋轉角度。我們還有 <em>centeredRotation </em> 屬性,它允許我們使用矩形的中心點作為變換的原點。</p><h2>語法</h2><pre class="result notranslate">new fabric.Rect({ angle: Number, centeredRotation: Boolean }: Object)</pre><h2>引數</h2><ul class="list"><li><p><strong>選項(可選)</strong> − 此引數是一個 <em>Object</em>,它為我們的矩形提供了額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與矩形相關的屬性,例如顏色、游標、描邊寬度以及許多其他屬性,其中 angle 和 <em>centeredRotation</em> 是屬性。</p></li></ul><h2>選項鍵</h2><ul class="list"><li><p><strong>angle</strong> − 此屬性接受一個 <strong>Number</strong>,以度為單位指定矩形的旋轉角度。</p></li><li><p><strong>centeredRotation</strong> − 此屬性接受一個 <strong>Boolean</strong> 值,確定矩形的中心是否為變換的原點。</p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>傳遞 angle 作為鍵並使用自定義值,同時停用矩形的居中旋轉</strong></p><p>讓我們來看一個程式碼示例,演示如何在 FabricJS 中設定矩形的旋轉角度。負角度表示逆時針方向,正角度表示順時針方向。由於我們將 <em>centeredRotation</em> 設定為 False,因此矩形將在使用其角點作為旋轉中心時進行旋轉。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>傳遞 angle 作為鍵並使用自定義值,同時停用矩形的居中旋轉</h2> <p>旋轉矩形以檢視其居中旋轉已被停用。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", centeredRotation: false, angle: 15, }); // 將其新增到畫布中 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre><h2>示例 2</h2><p><strong>啟用矩形的居中旋轉</strong></p><p>從這個例子中我們可以看到,透過將 centeredRotation 屬性設定為 true,我們的矩形現在使用其中心作為旋轉中心。在 1.3.4 版本之前,centeredScaling 和 centeredRotation 包含在一個名為 centerTransform 的屬性中。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>啟用矩形的居中旋轉</h2> <p>旋轉矩形以檢視其居中旋轉已被啟用。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 125, top: 90, width: 170, height: 70, fill: "#cf1020", centeredRotation: true, angle: 15, }); // 將其新增到畫布中 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre>
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