如何使用 FabricJS 在移動物件上建立帶有文字游標的三角形?


在本教程中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有文字游標的三角形,該三角形可在移動物件上使用。文字是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供了各種型別的游標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,它們在後臺重用原生游標。

moveCursor 屬性在物件在畫布中移動時設定游標的樣式。

語法

new fabric.Triangle({ moveCursor: String }: Object)

引數

  • 選項(可選) - 此引數是一個物件,它為我們的三角形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件的moveCursor屬性相關的屬性,例如顏色、游標、筆觸寬度以及許多其他屬性。

選項鍵

  • moveCursor - 此屬性接受一個字串,允許我們在畫布上移動此三角形物件時設定預設的游標值。該值確定在移動畫布物件時要使用的游標型別。

示例 1

物件在畫布周圍移動時的預設游標值

預設情況下,當我們在畫布中移動三角形物件時,游標型別為move。讓我們看一個程式碼示例來了解這一點。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2>
   <p>You can move around the triangle to see that the default cursor type is "move"</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 75,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 moveCursor 屬性作為鍵傳遞並帶有一個值

在此示例中,我們將moveCursor鍵傳遞給三角形類,其值為“text”。這將確保當我們在畫布中移動物件時,游標值為“text”。這在下面的程式碼示例中進行了說明。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2>
   <p>You can move around the triangle to see that the cursor type is "text"</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a triangle object
      var triangle = new fabric.Triangle({
         left: 105,
         top: 75,
         width: 90,
         height: 80,
         fill: "#ffc1cc",
         stroke: "#fbaed2",
         strokeWidth: 5,
         moveCursor: "text",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(triangle);
   </script>
</body>
</html>

更新於:2022-06-24

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