如何使用 FabricJS 在移動物件上建立帶文字游標的文字框?


在本教程中,我們將使用 FabricJS 建立一個文字框,當滑鼠懸停在物件上時,文字框會顯示文字游標。text 是可用的原生 游標 樣式之一,它也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供了各種型別的遊標,例如預設、全部滾動、十字線、列調整大小、行調整大小等,它們在後臺重用了原生遊標。moveCursor 屬性在畫布中移動物件時設定游標的樣式。

語法

new fabric.Textbox(text: String, { moveCursor: String }: Object)

引數

  • text − 此引數接受一個字串,它是我們想要在文字框內顯示的文字字串。

  • options(可選)− 此引數是一個物件,它為我們的文字框提供了額外的自定義選項。使用此引數可以更改顏色、游標、描邊寬度以及與 moveCursor 屬性相關的許多其他與物件相關的屬性。

選項鍵

  • moveCursor − 此屬性接受一個字串,允許我們在畫布上移動此文字框物件時設定預設游標值。該值確定在移動畫布物件時要使用的游標型別。

示例 1

物件在畫布周圍移動時的預設游標值

預設情況下,當我們將滑鼠懸停在畫布中的文字框物件上時,游標型別為移動。讓我們看一個程式碼示例來理解這一點。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Default cursor value when object is moved around the canvas</h2>
   <p>Move the textbox to see the default style of cursor</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a textbox object
      var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", {
         backgroundColor: "#fffff0",
         width: 400,
         left: 110,
         top: 70,
         fill: "#e1a95f",
         strokeWidth: 2,
         stroke: "#a40000",
         textAlign: "center",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(textbox);
   </script>
</body>
</html>

示例 2

將 moveCursor 屬性作為鍵傳遞並附帶值

在此示例中,我們將moveCursor 鍵作為值“text”傳遞給文字框類。這將確保當我們在畫布中移動物件時,游標值為 text。這在下面的程式碼示例中進行了說明:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Passing the moveCursor property as key with a value</h2>
   <p>Move the cursor around the textbox and observe that the cursor style has now changed to "text".</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);

      // Initiate a textbox object
      var textbox = new fabric.Textbox("Whatever you are, be a good one.", {
         backgroundColor: "#fffff0",
         width: 400,
         left: 110,
         top: 70,
         fill: "#e1a95f",
         strokeWidth: 2,
         stroke: "#a40000",
         moveCursor: "text",
      });

      // Add it to the canvas
      canvas.add(textbox);
   </script>
</body>
</html>

更新於: 2022-07-29

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