在FabricJS中,多邊形(Polygon)和折線(Polyline)有什麼區別?


我們可以透過建立fabric.Polyline例項來建立一個Polyline物件,而fabric.Polygon則用於建立Polygon例項。Polyline物件可以由一組連線的直線段來表徵。由於它是FabricJS的基本元素之一,因此我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性來輕鬆定製它。

多邊形總是將第一個點連線到最後一個點以構成一個封閉區域,而折線則不會。這可以透過以下示例來證明。

語法

new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)

引數

  • points − 此引數接受一個陣列,該陣列表示構成折線物件的點的陣列。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義選項。使用此引數可以更改與Polyline物件相關的原點、筆劃寬度和許多其他屬性。

示例1

建立fabric.Polyline()例項並將其新增到畫布

讓我們來看一個程式碼示例,說明如何將折線物件新增到我們的畫布中。唯一必需的引數是points陣列,而第二個引數是可選的options物件。此外,我們還將在多邊形中使用相同的points陣列來證明它們的區別。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head> 
<body>
   <h2>Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas</h2>
   <p>You can see that the polyline object doesn’t connects start to end</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 200, y: 150 },
         { x: 0, y: 100 },
         { x: 100, y: 0 },
         { x: 200, y: 100 },
      ];
      
      // Initiating a polyline object
      var polyline = new fabric.Polyline(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "white",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polyline);
   </script>
</body>
</html> 

示例2

建立fabric.Polygon()例項並將其新增到我們的畫布

讓我們來看一個程式碼示例,說明如何將多邊形物件新增到我們的畫布中。唯一必需的引數是points陣列,而第二個引數是可選的options物件,這兩個引數我們將提供與折線示例中相同的引數。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <!-- Adding the Fabric JS Library-->
   <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
   <h2>Creating an instance of fabric.Polygon() and adding it to our canva</h2>
   <p>You can see that the polygon object connects start to end to make a closed area</p>
   <canvas id="canvas"></canvas>
   <script>
      
      // Initiate a canvas instance
      var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
      canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
      canvas.setHeight(250);
      
      // Initiating a points array
      var points = [
         { x: 200, y: 150 },
         { x: 0, y: 100 },
         { x: 100, y: 0 },
         { x: 200, y: 100 },
      ];
      
      // Initiating a polyline object
      var polygon = new fabric.Polygon(points, {
         left: 100,
         top: 40,
         fill: "white",
         strokeWidth: 4,
         stroke: "green",
      });
      
      // Adding it to the canvas
      canvas.add(polygon);
   </script>
</body>
</html> 

更新於:2023年2月16日

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