如何在 FabricJS 中透過點選按鈕隨機生成 Polyline 物件?
Polyline 物件可以用一組連線的直線段來表示。由於它是 FabricJS 的基本元素之一,我們也可以透過應用角度、不透明度等屬性輕鬆地自定義它。
我們將建立一個程式,按下按鈕將隨機生成一個 Polyline 物件並將其新增到我們的畫布中。
語法
new fabric.Polyline(points: Array, options: Object)
引數
points − 此引數接受一個陣列,表示構成 polyline 物件的點陣列。
options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的物件提供額外的自定義選項。使用此引數可以更改與 Polyline 物件相關的原點、筆劃寬度和許多其他屬性。
示例 1:建立 fabric.Polyline() 的例項並將其新增到我們的畫布
讓我們來看一個程式碼示例,說明如何將 polyline 物件新增到我們的畫布。唯一必需的引數是points陣列,而第二個引數是可選的options物件。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2> Creating an instance of fabric.Polyline() and adding it to our canvas </h2>
<p>You can see that the polyline object has been added</p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiating a points array
var points = [
{ x: 30, y: 50 },
{ x: 0, y: 0 },
{ x: 60, y: 0 },
];
// Initiating a polyline object
var polyline = new fabric.Polyline(points, {
left: 100,
top: 40,
fill: "white",
strokeWidth: 4,
stroke: "cyan",
});
// Adding it to the canvas
canvas.add(polyline);
</script>
</body>
</html>
示例 2:新增一個按鈕以隨機生成 Polyline 物件
讓我們來看一個程式碼示例,說明如何隨機生成 Polyline 物件。我們將新增一個按鈕,按下該按鈕將在畫布上新增隨機生成的 Polyline。我們將使用一個函式來隨機生成 Polyline,在該函式中我們將使用Math.random()方法來生成隨機點。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- Adding the Fabric JS Library-->
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<h2>Adding a button to randomly generate the Polyline objects</h2>
<p> Click on the `Add Polyline!` Button to add a randomly generated polyline to the canvas </p>
<canvas id="canvas"></canvas>
<button type="button" onclick="addPolyline()">Add Polyline!</button>
<script>
// Initiate a canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
canvas.setWidth(document.body.scrollWidth);
canvas.setHeight(250);
// Initiate a Polyline object
var polyLine = new fabric.Polyline([
{ x: 500, y: 200 },
{ x: 550, y: 60 },
{ x: 550, y: 200 },
{ x: 350, y: 100 },
{ x: 350, y: 600 },
], {
stroke: "cyan",
fill: "white",
strokeWidth: 5,
});
// Add it to the canvas instance
canvas.add(polyLine);
// Function to generate random Polyline and adding it to canvas
function addPolyline() {
var randomPolyLine = new fabric.Polyline([
{x: Math.random() * 500, y: Math.random() * 200},
{x: Math.random() * 500, y: Math.random() * 600},
{x: Math.random() * 300, y: Math.random() * 100}],
{
stroke: "cyan",
fill: "rgb(256,256,256,0)",
strokeWidth: 5,
});
canvas.add(randomPolyLine)
}
</script>
</body>
</html>
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