Erlang - 分散式程式設計



分散式程式是指那些設計執行在計算機網路上,並且只能透過訊息傳遞來協調其活動的程式。

我們可能想要編寫分散式應用程式的原因有很多。以下是一些原因。

  • 效能 − 透過安排程式的不同部分在不同的機器上並行執行,我們可以使程式執行得更快。

  • 可靠性 − 透過將系統構建在多臺機器上執行,我們可以構建容錯系統。如果一臺機器發生故障,我們可以在另一臺機器上繼續執行。

  • 可擴充套件性 − 當我們擴充套件應用程式時,遲早我們會耗盡即使是最強大的機器的功能。在這個階段,我們必須新增更多機器來增加容量。新增新機器應該是一個簡單的操作,不需要對應用程式架構進行大的更改。

分散式 Erlang 中的核心概念是節點。節點是自包含的。

Erlang 系統包含一個完整的虛擬機器,它擁有自己的地址空間和自己的程序集。

讓我們看看用於分散式程式設計的不同的方法

序號 方法與描述
1

spawn

用於建立一個新程序並對其進行初始化。

2

node

用於確定程序需要執行的節點的值。

3

在節點上 spawn

用於在一個節點上建立一個新程序。

4

is_alive

如果本地節點處於活動狀態並且可以成為分散式系統的一部分,則返回 true。

5

spawnlink

用於在一個節點上建立一個新的程序連結。

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