已找到有關媒體心理學的 99 篇文章

MECCAS 廣告模型

Utkarsh Shukla
更新於 2023 年 4 月 28 日 11:38:40

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在概念上,廣告策略制定者的基本挑戰是透徹瞭解消費者,並將這種瞭解作為建立不同定位的基礎。使用綜合手段-目標鏈策略來理解消費者有效地解決了此問題。MECCAS 背景 MECCAS(廣告策略構成要素的意義-終結概念化)基於手段-目標-鏈 (MEC) 理論,後者概述了每個消費者在產品特徵、其效果和其價值觀之間建立的聯絡。因此,MECCAS 模型以個體消費者而非產品種類為起點。此外,MEC 理論 ... 瞭解更多資訊

網際網路成癮的管理

Utkarsh Shukla
更新於 2023 年 4 月 28 日 11:31:03

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在過去二十年當中,網際網路迅速成為了一種生活方式。其後果之一就是過度使用網際網路,完全不再理會其他所有興趣和責任。網際網路可能會讓人上癮。儘管網路成癮不是一種正式的精神診斷標準,但美國精神病學會已將網路遊戲障礙列為精神障礙診斷與統計手冊第 5 版 (DSM-5) 中需要進一步研究的症狀。重要的是要注意,網路遊戲在不斷發展,逐漸成為一個蓬勃發展的行業。什麼是網際網路成癮的管理?功能障礙是一種 ... 瞭解更多資訊

網際網路及其對青年的影響

Utkarsh Shukla
更新於 2023 年 4 月 28 日 11:24:47

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自 1999 年以來,使用網際網路的人數增加了 10 倍,當今的年輕人是第一代從其幼兒時期就能夠持續訪問網際網路的一代。由於當今的年輕人花大量的時間和精力透過電子裝置相互互動,網際網路對他們如何發展和成長產生了重大影響。什麼是網際網路及其對青少年的影響?許多當今的年輕人使用網際網路釋出和傳播旨在教育、激勵和動員其同齡人的內容,這些內容涵蓋廣泛的主題,包括但不限於... 閱讀更多

網際網路成癮及相關心理因素

Utkarsh Shukla
更新於 28-4-2023 11:18:06

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當某個人的日常生活因他們過多而不是難以抑制地出於任何原因(包括但不侷限於玩電子遊戲、在社交網站上與他人交流、轉賬、觀看娛樂內容或甚至這些的任意組合)使用全球資訊網而受到負面影響時,可能會出現網際網路成癮。什麼是網際網路成癮因素?如果無法訪問網際網路,人們可能會感到不適和煩躁。向上箭頭表示移動裝置的使用趨勢不斷增長。需要更多的時間來滿足情感滿足,這需要... 閱讀更多

互動媒體:定義和含義

Utkarsh Shukla
更新於 28-4-2023 11:10:02

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許多名稱描述了數字應用程式的互動特徵,包括多媒體、新媒體和互動設計。由於互動領域已迅速發展到各個階段,這些名稱通常被用來代表後來被淘汰的某個階段。一個簡短的歷史彙總將提供許多動態行業的新手不熟悉的背景。什麼是互動媒體?因此,互動媒體與傳統或線性媒體不同,因為其設計和開發直接依賴於使用者參與。因此,參與者的參與既是一個基本概念,也是預期系統結果(例如,第一人稱影片遊戲)。互動媒體設計經常依賴... 閱讀更多

網際網路的歷史

Utkarsh Shukla
更新於 28-4-2023 10:42:25

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第一批計算機是設計用來執行以前手工進行的重複數值運算的裝置。儘管計算機不斷進步,它們在很大程度上仍用於數學和科學計算、訊息編碼和解碼。當第一個文字處理器在 20 世紀 70 年代發明時,計算機技術終於應用於印刷通訊。同時,計算機變得更快、更強大、更小巧,並建立了計算機網路來連線它們。美國國防部高階研究計劃局 (ARPA),與在全國各地研究中心和大學從事軍事專案的的研究人員合作,建立了 ARPANET... 閱讀更多

媒體中的性別表達

Utkarsh Shukla
更新於 28-4-2023 10:35:23

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多個倡導團體、非政府組織和政府組織在印度和世界各地從事公共服務工作。在這樣的組織中,必然比在主流媒體中更敏感地強調性別。然而,眾所周知,另類媒體仍然是“另類”,受眾有限。近年來,網際網路在團結全球性別倡導團體方面發揮了重要作用。有致力於促進媒體素養和性別平等的計劃和組織。媒體中的性別表達主流媒體 (MSM) 是普遍存在的大部分商業且私有媒體。在印度,主流媒體也構成了英語很大一部分... 閱讀更多

廣告的未來方向

Utkarsh Shukla
更新於 27-4-2023 17:19:20

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近年來塑造了廣告業的力量包括競爭加劇、數字廣告和技術、日益加重的隱私擔憂、對社會責任的關注度提高、以及對投資回報率的更密切關注。這些因素在我們所知的廣告領域造成了多大的改變將會受到檢視。概括了未來研究的主要領域,並提出了對學者的影響,其中包括但不限於社交媒體和線上口碑傳播;網紅營銷;人工智慧;原生廣告;隱私;社會責任廣告;綠色廣告;兒童廣告;等等。廣告未來的發展方向是什麼?瞭解... 閱讀更多

幻想與現實:一個簡單選擇

Utkarsh Shukla
2023 年 4 月 27 日 15:50:08 更新

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心理學家認為,人類的大腦著迷於難以接近或難以理解的事物。透過同情奇幻小說的主角或反派,並瞭解其觀點,觀眾可以透過更迷人和激動人心的版本來領會自己喜愛的故事。研究表明,個人偏愛幻想勝於現實,因為幻想往往是日常事件的誇張描繪。相反,現實通常充滿痛苦和絕望,並且往往是可預測的。幻想可以透過一種媒介來實現,透過這種媒介可以滿足普通人無法實現的希望和目標... 閱讀更多

媒體中的倫理問題

Utkarsh Shukla
2023 年 4 月 27 日 15:34:44 更新

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新媒體道德概述了我們在網上如何行為以及幫助我們決定我們的網路禮儀。這些都是必不可少的,因為資訊正在快速而大規模地傳輸。新媒體使用者和製作者都必須意識到他們在網際網路環境下的道德責任。雖然有法律權利來保護材料的作者,但保護線上內容使用者的法規仍處於萌芽階段。大量的線上內容正在產生,並且至關重要的是,網際網路保持開放和透明,並保護為分享和交換知識做出貢獻的人們的權利。... 閱讀更多

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