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Xamarin - Android 資源
建立一個新的 Android 專案時,預設情況下會向專案新增一些檔案。我們將這些預設專案檔案和資料夾稱為Android 資源。請檢視以下螢幕截圖。
預設 Android 資源包括以下內容:
AndroidManifest.xml 檔案 - 包含有關 Android 應用程式的資訊,例如應用程式名稱、許可權等。
資原始檔夾 - 資源可以是影像、佈局、字串等,可以透過 Android 的資源系統載入。
Resources/drawable 資料夾 - 儲存您將在應用程式中使用的所有影像。
Resources/layout 資料夾 - 包含 Android 用於構建使用者介面的所有 Android XML 檔案(.axml)。
Resources/values 資料夾 - 包含 XML 檔案,用於宣告整個應用程式中字串(和其他型別)的鍵值對。這通常是 Android 上設定多種語言本地化的方式。
Resources.designer.cs - 建立 Android 專案時自動建立此檔案,其中包含引用 Android 資源的唯一識別符號。
MainActivity.cs 檔案 - 這是您的 Android 應用程式的第一個活動,也是啟動主要應用程式操作的地方。
可以透過儲存在resources.designer.cs 檔案中的唯一 ID以程式設計方式訪問資原始檔。該 ID 包含在一個名為Resource的類中。新增到專案的任何資源都會自動生成在resource 類中。
以下程式碼顯示如何建立一個包含七個影像的 gridview 專案:
namespace HelloGridView {
[System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute
("Xamarin.Android.Build.Tas ks",
"1.0.0.0")]
public partial class Resource {
static Resource() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
public static void UpdateIdValues() {}
public partial class Attribute {
static Attribute() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
private Attribute() {}
}
public partial class Drawable {
// aapt resource value: 0x7f020000
public const int Icon = 2130837504;
// aapt resource value: 0x7f020001
public const int img1 = 2130837505;
// aapt resource value: 0x7f020002
public const int img2 = 2130837506;
// aapt resource value: 0x7f020003
public const int img3 = 2130837507;
// aapt resource value: 0x7f020004
public const int img4 = 2130837508;
// aapt resource value: 0x7f020005
public const int img5 = 2130837509;
// aapt resource value: 0x7f020006
public const int img6 = 2130837510;
// aapt resource value: 0x7f020007
public const int img7 = 2130837511;
static Drawable() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
private Drawable() {}
}
public partial class Id {
// aapt resource value: 0x7f050000
public const int gridview = 2131034112;
static Id() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
private Id() {}
}
public partial class Layout {
// aapt resource value: 0x7f030000
public const int Main = 2130903040;
static Layout() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
private Layout() {}
}
public partial class String {
// aapt resource value: 0x7f040001
public const int ApplicationName = 2130968577;
// aapt resource value: 0x7f040000
public const int Hello = 2130968576;
static String() {
global::Android.Runtime.ResourceIdManager.UpdateIdValues();
}
private String() {}
}
}
}
從上面的程式碼中,七個影像在一個名為drawable的類中引用。這些影像是透過程式設計方式新增的。如果使用者向專案新增另一個影像,它也會新增到drawable 類中。專案中包含的gridview也會被新增到它自己的類中並存儲起來。resources 資料夾中包含的每個專案都會自動生成並存儲在一個類中。