JavaFX 提供了哪些不同的 3D 形狀?


一般來說,3D 形狀是在 XYZ 平面繪製的幾何圖形。這些包括圓柱體、球體和長方體。

javafx.scene.shape.Shape3D 包提供了各種類,每個類都代表/定義了一個 3D 幾何物件或對其的操作。名為 Shape3D 的類是 JavaFX 中所有三維形狀的基類。

以下是您可以使用 JavaFX 繪製的各種幾何形狀:

  • 圓柱體 - 圓柱體是一個封閉的立體,它有兩個平行的(大多是圓形的)底面,由一個曲面連線。

  • 球體 - 球體定義為在 3D 空間中與給定點距離 r 相同的所有點的集合。這個距離 r 是球體的半徑,給定點是球體的中心。

  • 長方體 - 長方體是一個三維形狀,具有長度(深度)、寬度和高度。

要建立所需的形狀,您需要:

  • 例項化相應的類。

  • 設定其屬性。

  • 將建立的物件新增到 Group。

示例

下面的 JavaFX 示例演示了所有可用 3D 形狀的建立。

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.paint.PhongMaterial;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.shape.Box;
import javafx.scene.shape.Cylinder;
import javafx.scene.shape.Sphere;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.FontPosture;
import javafx.scene.text.FontWeight;
import javafx.scene.text.Text;
public class JavaFX3DShapes extends Application {
   public void start(Stage stage) {
      //Drawing a Box
      Box cube = new Box(100, 120, 100);
      //Setting color and translating the box
      PhongMaterial material = new PhongMaterial();
      material.setDiffuseColor(Color.DARKRED);
      cube.setMaterial(material);
      cube.setTranslateX(30.0);
      cube.setTranslateY(180.0);
      cube.setTranslateZ(150.0);
      //Drawing a Cylinder
      Cylinder cylinder = new Cylinder(50, 150);
      //Setting the properties of the cylinder
      cylinder.setMaterial(material);
      cylinder.setTranslateX(250.0);
      cylinder.setTranslateY(180.0);
      cylinder.setTranslateZ(150.0);
      //Drawing a Sphere
      Sphere sphere = new Sphere(75);
      //Setting the properties of the sphere
      sphere.setMaterial(material);
      sphere.setTranslateX(480.0);
      sphere.setTranslateY(180.0);
      sphere.setTranslateZ(150.0);
      //Setting the perspective camera
      PerspectiveCamera cam = new PerspectiveCamera();
      cam.setTranslateX(-50);
      cam.setTranslateY(50);
      cam.setTranslateZ(0);
      Font font = Font.font("verdana", FontWeight.BOLD, FontPosture.REGULAR, 15);
      Text label1 = new Text("Box");
      label1.setFont(font);
      label1.setX(50);
      label1.setY(270);
      Text label2 = new Text("Cylinder");
      label2.setFont(font);
      label2.setX(210);
      label2.setY(270);
      Text label3 = new Text("Sphere");
      label3.setFont(font);
      label3.setX(400);
      label3.setY(270);
      //Setting the Scene
      Group root = new Group(cube, cylinder, sphere, label1,label2,label3);
      Scene scene = new Scene(root, 595, 300, Color.BEIGE);
      scene.setCamera(cam);
      stage.setTitle("Drawing 3D Shapes");
      stage.setScene(scene);
      stage.show();
   }
   public static void main(String args[]){
      launch(args);
   }
}

輸出

更新於:2020年5月16日

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