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Socket.IO - 聊天應用程式
現在我們已經熟悉了 Socket.IO,讓我們編寫一個聊天應用程式,我們可以用它在不同的聊天室中聊天。我們將允許使用者選擇使用者名稱,並允許他們使用這些使用者名稱聊天。所以首先,讓我們設定我們的 HTML 檔案來請求使用者名稱 −
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Hello world</title></head>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
</script>
<body>
<input type="text" name="name" value="" placeholder="Enter your name!">
<button type="button" name="button">Let me chat!</button>
</body>
</html>
現在我們已經設定好 HTML 來請求使用者名稱,讓我們建立伺服器來接受來自客戶端的連線。我們將允許人們使用setUsername事件傳送他們選擇的使用者名稱。如果使用者存在,我們將透過userExists事件做出回應,否則使用userSet事件做出回應。
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile('E:/test/index.html');});
users = [];
io.on('connection', function(socket){
console.log('A user connected');
socket.on('setUsername', function(data){
if(users.indexOf(data) > -1){
users.push(data);
socket.emit('userSet', {username: data});
} else {
socket.emit('userExists', data + ' username is taken! Try some other username.');
}
})
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on localhost:3000');
});
當人們單擊按鈕時,我們需要將使用者名稱傳送到伺服器。如果使用者存在,我們顯示一條錯誤訊息;否則,我們顯示一個訊息螢幕 −
<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>Hello world</title></head>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io();
function setUsername(){
socket.emit('setUsername', document.getElementById('name').value);
};
var user;
socket.on('userExists', function(data){
document.getElementById('error-container').innerHTML = data;
});
socket.on('userSet', function(data){
user = data.username;
document.body.innerHTML = '<input type="text" id="message">\
<button type="button" name="button" onclick="sendMessage()">Send</button>\
<div id="message-container"></div>';
});
function sendMessage(){
var msg = document.getElementById('message').value;
if(msg){
socket.emit('msg', {message: msg, user: user});
}
}
socket.on('newmsg', function(data){
if(user){
document.getElementById('message-container').innerHTML +='<div><b>' + data.user + '</b>: ' + data.message + '</div>'
}
})
</script>
<body>
<div id="error-container"></div>
<input id="name" type="text" name="name" value="" placeholder="Enter your name!">
<button type="button" name="button" onclick="setUsername()">Let me chat!</button>
</body>
</html>
現在,如果您使用相同的使用者名稱連線兩個客戶端,它將給您一個錯誤,如下面的螢幕截圖所示 −
一旦您提供了一個可接受的使用者名稱,您將被帶到一個包含訊息框和傳送訊息按鈕的螢幕。現在,我們必須處理訊息並將它們引導到已連線的客戶端。為此,修改您的 app.js 檔案以包含以下更改 −
var app = require('express')();
var http = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(http);
app.get('/', function(req, res){
res.sendFile('E:/test/index.html');});
users = [];
io.on('connection', function(socket){
console.log('A user connected');
socket.on('setUsername', function(data){
console.log(data);
if(users.indexOf(data) > -1){
socket.emit('userExists', data + ' username is taken! Try some other username.');
} else {
users.push(data);
socket.emit('userSet', {username: data});
}
});
socket.on('msg', function(data){
//Send message to everyone
io.sockets.emit('newmsg', data);
})
});
http.listen(3000, function(){
console.log('listening on localhost:3000');
});
現在將任意數量的客戶端連線到您的伺服器,為他們提供一個使用者名稱並開始聊天!在以下示例中,我們連線了兩個名為 Ayush 和 Harshit 的客戶端,並從兩個客戶端傳送了一些訊息 −
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