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Scala - 運算子
運算子是一個符號,它告訴編譯器執行特定的數學或邏輯操作。Scala 擁有豐富的內建運算子,並提供以下型別的運算子:
- 算術運算子
- 關係運算符
- 邏輯運算子
- 位運算子
- 賦值運算子
本章將逐一介紹算術、關係、邏輯、位、賦值和其他運算子。
算術運算子
Scala 語言支援以下算術運算子。例如,假設變數 A 為 10,變數 B 為 20,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
+ | 將兩個運算元相加 | A + B 將得到 30 |
- | 從第一個運算元中減去第二個運算元 | A - B 將得到 -10 |
* | 將兩個運算元相乘 | A * B 將得到 200 |
/ | 將分子除以分母 | B / A 將得到 2 |
% | 模運算子查詢一個數除以另一個數後的餘數 | B % A 將得到 0 |
關係運算符
Scala 語言支援以下關係運算符。例如,假設變數 A 為 10,變數 B 為 20,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
== | 檢查兩個運算元的值是否相等,如果相等則條件為真。 | (A == B) 為假。 |
!= | 檢查兩個運算元的值是否不相等,如果不相等則條件為真。 | (A != B) 為真。 |
> | 檢查左運算元的值是否大於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A > B) 為假。 |
< | 檢查左運算元的值是否小於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A < B) 為真。 |
>= | 檢查左運算元的值是否大於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A >= B) 為假。 |
<= | 檢查左運算元的值是否小於或等於右運算元的值,如果是則條件為真。 | (A <= B) 為真。 |
邏輯運算子
Scala 語言支援以下邏輯運算子。例如,假設變數 A 為 1,變數 B 為 0,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
&& | 稱為邏輯 AND 運算子。如果兩個運算元都不為零,則條件為真。 | (A && B) 為假。 |
|| | 稱為邏輯 OR 運算子。如果兩個運算元中任意一個不為零,則條件為真。 | (A || B) 為真。 |
! | 稱為邏輯 NOT 運算子。用於反轉其運算元的邏輯狀態。如果條件為真,則邏輯 NOT 運算子將使其為假。 | !(A && B) 為真。 |
位運算子
位運算子作用於位並執行逐位運算。&, | 和 ^ 的真值表如下:
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
假設 A = 60;和 B = 13;現在以二進位制格式它們將如下所示:
A = 0011 1100 B = 0000 1101 ----------------------- A&B = 0000 1100 A|B = 0011 1101 A^B = 0011 0001 ~A = 1100 0011
Scala 語言支援的位運算子列在下表中。假設變數 A 為 60,變數 B 為 13,則:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
& | 二進位制 AND 運算子如果位存在於兩個運算元中,則將其複製到結果中。 | (A & B) 將得到 12,即 0000 1100 |
| | 二進位制 OR 運算子如果位存在於任一運算元中,則將其複製。 | (A | B) 將得到 61,即 0011 1101 |
^ | 二進位制 XOR 運算子如果位在一個運算元中設定,但在另一個運算元中未設定,則將其複製。 | (A ^ B) 將得到 49,即 0011 0001 |
~ | 二進位制一補碼運算子是一元的,具有“翻轉”位的效果。 | (~A ) 將得到 -61,由於帶符號二進位制數,因此以 2 的補碼形式表示為 1100 0011。 |
<< | 二進位制左移運算子。左運算元的值的位位置向左移動由右運算元指定的位數。 | A << 2 將得到 240,即 1111 0000 |
>> | 二進位制右移運算子。左運算元的值的位位置向右移動由右運算元指定的位數。 | A >> 2 將得到 15,即 1111 |
>>> | 右移零填充運算子。左運算元的值向右移動由右運算元指定的位數,並用零填充移位的值。 | A >>> 2 將得到 15,即 0000 1111 |
賦值運算子
Scala 語言支援以下賦值運算子:
運算子 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
= | 簡單賦值運算子,將右側運算元的值賦給左側運算元 | C = A + B 將 A + B 的值賦給 C |
+= | 加法和賦值運算子,它將右側運算元加到左側運算元上,並將結果賦給左側運算元 | C += A 等效於 C = C + A |
-= | 減法和賦值運算子,它從左側運算元中減去右側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C -= A 等效於 C = C - A |
*= | 乘法和賦值運算子,它將右側運算元乘以左側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C *= A 等效於 C = C * A |
/= | 除法和賦值運算子,它將左側運算元除以右側運算元,並將結果賦給左側運算元 | C /= A 等效於 C = C / A |
%= | 取模和賦值運算子,它使用兩個運算元取模,並將結果賦給左側運算元 | C %= A 等效於 C = C % A |
<<= | 左移和賦值運算子 | C <<= 2 與 C = C << 2 相同 |
>>= | 右移和賦值運算子 | C >>= 2 與 C = C >> 2 相同 |
&= | 按位 AND 和賦值運算子 | C &= 2 與 C = C & 2 相同 |
^= | 按位異或和賦值運算子 | C ^= 2 與 C = C ^ 2 相同 |
|= | 按位或和賦值運算子 | C |= 2 與 C = C | 2 相同 |
Scala 中運算子的優先順序
運算子優先順序決定了表示式中術語的組合方式。這會影響表示式的求值方式。某些運算子比其他運算子具有更高的優先順序;例如,乘法運算子比加法運算子具有更高的優先順序:
例如,x = 7 + 3 * 2;在此,x 被賦值為 13,而不是 20,因為運算子 * 的優先順序高於 +,所以它首先與 3*2 相乘,然後加到 7 中。
查看下錶。優先順序最高的運算子出現在表的最頂部,優先順序最低的運算子出現在表的最底部。在表示式中,優先順序較高的運算子將首先被求值。
類別 | 運算子 | 結合性 |
---|---|---|
字尾 | () [] | 從左到右 |
一元 | ! ~ | 從右到左 |
乘法 | * / % | 從左到右 |
加法 | + - | 從左到右 |
移位 | >> >>> << | 從左到右 |
關係 | > >= < <= | 從左到右 |
相等 | == != | 從左到右 |
按位 AND | & | 從左到右 |
按位 XOR | ^ | 從左到右 |
按位 OR | | | 從左到右 |
邏輯 AND | && | 從左到右 |
邏輯 OR | || | 從左到右 |
賦值 | = += -= *= /= %= >>= <<= &= ^= |= | 從右到左 |
逗號 | , | 從左到右 |
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