Android UserManager.isUserAGoat() 的正確用例是什麼?


本示例介紹 Android UserManager.isUserAGoat() 的正確用例。

步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立一個新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto"
   xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width = "match_parent"
   android:gravity = "center"
   android:layout_height = "match_parent"
   tools:context = ".MainActivity"
   android:orientation = "vertical">
   <TextView
      android:id = "@+id/actionEvent"
      android:textSize = "40sp"
      android:layout_marginTop = "30dp"
      android:layout_width = "wrap_content"
      android:layout_height = "match_parent" />
</LinearLayout>

在以上程式碼中,我們使用了文字檢視來顯示全域性變數。

步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   TextView actionEvent;
   @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      actionEvent = findViewById(R.id.actionEvent);
      actionEvent.setText("Click");
      actionEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            if(isUserAGoat()) {
               singleToneClass singleToneClass = com.example.myapplication.singleToneClass.getInstance();
               singleToneClass.setData("Tutorialspoint.com");
               actionEvent.setText(singleToneClass.getData());
            }
         }
      });
   }
   public boolean isUserAGoat() {
      PackageManager pm = getPackageManager();
      boolean app_installed;
      try {
         pm.getPackageInfo("com.example.myapplication",PackageManager.GET_ACTIVITIES);
         app_installed = true;
      }
      catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
         app_installed = false;
      }
      return app_installed;
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到 src/singleToneClass.java。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
public class singleToneClass {
   String s;
   private static final singleToneClass ourInstance = new singleToneClass();
   public static singleToneClass getInstance() {
      return ourInstance;
   }
   private singleToneClass() {
   }
   public void setData(String s) {
      this.s = s;
   }
   public String getData() {
      return s;
   }
}

我們嘗試執行你的應用程式。我認為你已經將你的實際 Android 移動裝置連線到了你的計算機。要從 android studio 中執行應用程式,請開啟一個專案的 activity 檔案,然後單擊工具欄中的執行  圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,該裝置將顯示你的預設螢幕 –

現在單擊文字檢視,它將顯示如下所示的結果 –

點選此處下載專案程式碼

更新於: 2019 年 7 月 30 日

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