計算機圖形學中用 C++ 編寫的點裁剪演算法
計算機圖形學處理在計算機螢幕上繪製圖像和圖形。這裡我們將螢幕視為一個二維座標系。該座標系從左上角(0,0)開始,在右下角結束。
視平面是在計算機圖形學中定義的繪圖區域。或螢幕的可見區域。
裁剪是刪除視平面之外的那些點或圖形。
讓我們舉一個例子來理解裁剪。

這裡點 C 和 D 將被裁剪,因為它們位於用藍色標記的視平面外部。
為了裁剪計算機圖形中的一個點。我們需要知道視平面的座標,即 (Xmin, Ymin) 和 (Xmax, Ymax)。然後我們將該點的座標與這些座標進行比較。
如果 (Xmin, Ymin) <= (Xpoint, Y point) <= (Xmax, Ymax),則該點位於視平面內,否則將被裁剪掉。
示例
演示點裁剪的程式。
#include <iostream>
using namespace std;
void pointClipping(int points[][2], int n, int Xmin, int Ymin, int Xmax, int Ymax) {
cout<<"Points that are removed by Point clipping Algorithm are :"<<endl;
for (int i = 0; i < n; i++){
if ((points[i][0] < Xmin) || (points[i][0] > Xmax))
cout<<"("<<points[i][0]<<","<<points[i][1]<<")\t";
else if ((points[i][1] < Ymin) || (points[i][1] > Ymax))
cout<<"("<<points[i][0]<<","<<points[i][1]<<")\t";
}
}
int main() {
int points[6][2] = {{0, 0}, {-10, 10}, {1000, 1000}, {100, 900}, {501, 311}, {250, 250}};
int Xmin = 0;
int Xmax = 500;
int Ymin = 0;
int Ymax = 500;
pointClipping(points, 6, Xmin, Ymin, Xmax, Ymax);
return 0;
}輸出
Points that are removed by Point clipping Algorithm are : (-10,10) (1000,1000) (100,900) (501,311)
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