Lodash - setWith 方法
語法
_.setWith(object, path, value, [customizer])
此方法類似於 _.set,只是它接受 customizer,該 customizer 會被呼叫以生成 path 的物件。如果 customizer 返回 undefined,則此方法會處理 path 的建立。customizer 會使用三個引數被呼叫:(nsValue, key, nsObject)。
引數
object (Object) − 要修改的物件。
path (Array|string) − 要設定的屬性的路徑。
value (*) − 要設定的值
[customizer] (Function) − 用於自定義已賦值值的函式。
輸出
(Object) − 返回物件。
示例
var _ = require('lodash');
var object = { 'a': [{ 'b': { 'c': 3 } }] };
_.setWith(object, '[0][1]', 'a', Object)
console.log(object);
將以上程式儲存在 tester.js 中。執行以下命令以執行此程式。
命令
\>node tester.js
輸出
{ '0': { '1': 'a' }, a: [ { b: [Object] } ] }
lodash_object.htm
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