在 Android 中使用 Glide 載入圖片


在深入瞭解 Glide 示例之前,我們應該瞭解什麼是 Glide。Glide 是 muyangmin 開發的一個影像處理庫。使用 Glide 庫,我們可以顯示影像、解碼影像、快取影像、動畫 GIF 等等。

此示例演示瞭如何在 Android 中整合 Glide。

步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 - 在build.gradle(Module:app)中新增以下程式碼。

apply plugin: 'com.android.application'
android {
   compileSdkVersion 28
   defaultConfig {
      applicationId "com.example.andy.myapplication"
      minSdkVersion 15
      targetSdkVersion 28
      versionCode 1
      versionName "1.0"
      testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
   }
   buildTypes {
      release {
         minifyEnabled false
         proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
      }
   }
}
dependencies {
   implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
   implementation 'com.android.support:appcompat-v7:28.0.0'
   implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.1.3'
   testImplementation 'junit:junit:4.12'
   implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.8.0'
   annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.8.0'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
   androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}

步驟 3 - 在 build.gradle(Project:Myapplication) 中新增以下程式碼。

// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
buildscript {
   repositories {
      google()
      jcenter()
   }
   dependencies {
      classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
      // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
      // in the individual module build.gradle files
   }
}
allprojects {
   repositories {
      google()
      jcenter()
   }
}
task clean(type: Delete) {
   delete rootProject.buildDir
}

步驟 4 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
   xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent"
   android:layout_height = "match_parent">
   <LinearLayout
      android:layout_width = "match_parent"
      android:layout_height = "match_parent"
      android:background = "#797979"
      android:gravity = "center"
      android:orientation = "vertical">
      <ImageView
         android:id = "@+id/imageView"
         android:layout_width = "wrap_content"
         android:layout_height = "wrap_content" />
   </LinearLayout>
</android.support.constraint.ConstraintLayout>

步驟 5 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java 中

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.widget.ImageView;
import com.bumptech.glide.Glide;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);
      ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView);
      Glide.with(this)
      .load("https://tutorialspoint.tw/images/tp-logo-diamond.png")
      .into(imageView);
   }
}

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊執行  播放圖示 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕

TP Application

點選這裡下載專案程式碼

更新於: 2019年7月30日

4K+ 次檢視

開啟你的職業生涯

透過完成課程獲得認證

開始學習
廣告

© . All rights reserved.