在 JavaScript 中消滅敵人


問題

假設我們有一個二維網格,每個單元格要麼是牆壁 'W',要麼是敵人 'E',要麼是空 '0'(數字零)。我們需要編寫一個函式,返回我們使用一枚炸彈最多可以消滅的敵人數量。

炸彈會消滅從放置點開始,在同一行和同一列的所有敵人,直到遇到牆壁(因為牆壁太堅固無法摧毀)。

我們還必須記住,我們只能將炸彈放在空單元格中。例如,如果函式的輸入是:

const arr = [
   ['0', 'E', '0', '0'],
   ['E', '0', 'W', 'E'],
   ['0', 'E', '0', '0']
];

那麼輸出應該是:

const output = 3;

輸出解釋

在 [1,1] 位置放置炸彈將消滅 3 個敵人,這是最多的。

示例

這段程式碼將是:

 線上演示

const arr = [
   ['0', 'E', '0', '0'],
   ['E', '0', 'W', 'E'],
   ['0', 'E', '0', '0']
];
const killEnemy = (arr = []) => {
   let m = arr.length;
   let n = m > 0 ? arr[0].length : 0;
   let result = 0, rows = 0;
   const cols = [];
   for (let i = 0; i < m; ++i) {
      for (let j = 0; j < n; ++j) {
         if (j === 0 || arr[i][j-1] === 'W') {
            rows = 0;
            for (let k = j; k < n && arr[i][k] != 'W'; ++k)
            if (arr[i][k] === 'E')
            rows += 1;
         }
         if (i === 0 || arr[i-1][j] === 'W') {
            cols[j] = 0;
            for (let k = i; k < m && arr[k][j] != 'W'; ++k)
               if (arr[k][j] === 'E')
                  cols[j] += 1;
         }
         if (arr[i][j] === '0' && rows + cols[j] > result)
         result = rows + cols[j];
      }
   }
   return result;
};
console.log(killEnemy(arr));

輸出

控制檯中的輸出將是:

3

更新於:2021年3月18日

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