
- Java.lang 包類
- Java.lang - 首頁
- Java.lang - Boolean
- Java.lang - Byte
- Java.lang - Character
- Java.lang - Character.Subset
- Java.lang - Character.UnicodeBlock
- Java.lang - Class
- Java.lang - ClassLoader
- Java.lang - Compiler
- Java.lang - Double
- Java.lang - Enum
- Java.lang - Float
- Java.lang - InheritableThreadLocal
- Java.lang - Integer
- Java.lang - Long
- Java.lang - Math
- Java.lang - Number
- Java.lang - Object
- Java.lang - Package
- Java.lang - Process
- Java.lang - ProcessBuilder
- Java.lang - Runtime
- Java.lang - RuntimePermission
- Java.lang - SecurityManager
- Java.lang - Short
- Java.lang - StackTraceElement
- Java.lang - StrictMath
- Java.lang - String
- Java.lang - StringBuffer
- Java.lang - StringBuilder
- Java.lang - System
- Java.lang - Thread
- Java.lang - ThreadGroup
- Java.lang - ThreadLocal
- Java.lang - Throwable
- Java.lang - Void
- Java.lang 包附加內容
- Java.lang - 介面
- Java.lang - 錯誤
- Java.lang - 異常
- Java.lang 包有用資源
- Java.lang - 有用資源
- Java.lang - 討論
Java - StrictMath expm1(double) 方法
描述
Java StrictMath expm1(double x) 返回 ex -1。請注意,對於接近 0 的 x 值,expm1(x) + 1 的精確和比 exp(x) 更接近 ex 的真實結果。特殊情況
如果引數是 NaN,則結果是 NaN。
如果引數是正無窮大,則結果是正無窮大。
如果引數是負無窮大,則結果是 -1.0。
如果引數是零,則結果是與引數符號相同的零。
計算結果必須在精確結果的 1 ulp 以內。結果必須是半單調的。任何有限輸入的 expm1 結果必須大於或等於 -1.0。請注意,一旦 ex - 1 的精確結果在極限值 -1 的 1/2 ulp 以內,則應返回 -1.0。
宣告
以下是Java StrictMath expm1() 方法的宣告
public static double expm1(double x)
引數
x − 在計算 ex -1 時要將 e 提升到的指數。
返回值
此方法返回 ex - 1 的值。
異常
無
正雙精度值 expm1 示例
以下示例演示了 StrictMath expm1() 方法的使用。
package com.tutorialspoint; public class StrictMathDemo { public static void main(String[] args) { // get a double number double x = 0.5; // print e raised at x System.out.println("StrictMath.expm1(" + x + ")=" + StrictMath.expm1(x)); } }
輸出
讓我們編譯並執行上述程式,這將產生以下結果:
StrictMath.expm1(0.5)=0.6487212707001282
零雙精度值 expm1 示例
以下示例演示了使用零值的 StrictMath expm1() 方法的另一種用法。
package com.tutorialspoint; public class StrictMathDemo { public static void main(String[] args) { // get a double number double x = 0; // print e raised at x System.out.println("StrictMath.expm1(" + x + ")=" + StrictMath.expm1(x)); } }
輸出
讓我們編譯並執行上述程式,這將產生以下結果:
StrictMath.expm1(0.0)=0.0
一值 expm1 示例
以下示例演示了使用一值的 StrictMath expm1() 方法的用法。
package com.tutorialspoint; public class StrictMathDemo { public static void main(String[] args) { // get a double number double x = 1; // print e raised at x System.out.println("StrictMath.expm1(" + x + ")=" + StrictMath.expm1(x)); } }
輸出
讓我們編譯並執行上述程式,這將產生以下結果:
StrictMath.expm1(1.0)=1.718281828459045
java_lang_strictmath.htm
廣告