如何在Android中將檔案寫入assets資料夾?
本示例演示瞭如何在Android中將檔案寫入assets資料夾。
步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btnReadFile" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:layout_above="@id/textView" android:layout_marginBottom="15dp" android:text="Read File"/> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_centerInParent="true" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold|italic" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </RelativeLayout>
步驟 3 – 建立一個新的Assets資料夾並在其中寫入一個新的文字檔案。
要寫入文字檔案,請右鍵單擊,選擇新建 >> 檔案 (Quote.txt)
步驟 4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView textView; Button button; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.textView); button = findViewById(R.id.btnReadFile); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String string = ""; InputStream inputStream = null; try { inputStream = getAssets().open("Quotes.txt"); int size = inputStream.available(); byte[] buffer = new byte[size]; inputStream.read(buffer); string = new String(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } textView.setText(string); } }); } }
步驟 5 – 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊執行 工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 –
點選 這裡 下載專案程式碼。
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