如何使用 FabricJS 使矩形不可見?
<p>在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 使矩形不可見。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們將必須建立一個 <em>fabric.Rect</em> 類的例項並將其新增到畫布中。</p><p>我們的矩形物件可以透過多種方式進行自定義,例如更改其尺寸、新增背景顏色或使其可見或不可見。我們可以使用 <em>visible</em> 屬性來實現這一點。</p><h2>語法</h2><pre class="result notranslate">new fabric.Rect( { visible: Boolean }: Object)</pre><h2>引數</h2><ul class="list"><li><p><strong>選項(可選)</strong> − 此引數是一個 <em>物件</em>,它為我們的矩形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件的 <em>visible</em> 屬性相關的屬性,例如顏色、游標、筆劃寬度以及許多其他屬性。</p></li></ul><h2>選項鍵</h2><ul class="list"><li><p><strong>visible</strong> − 此屬性接受一個 <strong>布林</strong> 值,允許我們將物件渲染到畫布上。其預設值為<em> true.</em></p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>將 visible 屬性作為鍵傳遞,值設為 "true"</strong></p><p>讓我們來看一個程式碼示例,瞭解當我們將 visible 屬性設為 true 值時會發生什麼。透過將其值設定為 "True",我們確保我們的矩形物件被渲染到畫布上。這也是 FabricJS 中的預設行為。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將 visible 屬性作為鍵傳遞,值設為 "True"</h2> <p>您可以看到矩形物件已被渲染到畫布上。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 60, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 5, visible: true, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre><h2>示例</h2><p><strong>將 visible 屬性作為鍵傳遞,值設為 "False"</strong></p><p>在此示例中,我們將 <em>visible</em> 屬性作為鍵傳遞,值設為 false。分配 false 值將確保我們的矩形物件不會渲染到畫布上。它只是沒有使物件“不可見”,而是完全將其去除。它可以用於從畫布中移除物件,而無需移除其程式碼。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將 visible 屬性作為鍵傳遞,值設為 "False"</h2> <p>您可以看到矩形物件未被渲染到畫布上。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 55, top: 60, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 5, visible: false, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre>
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