如何使用 FabricJS 使矩形的控制角透明?
<p>在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 使矩形的控制角透明。矩形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立矩形,我們必須建立 fabric.Rect 類的例項並將其新增到畫布中。<em>transparentCorners</em> 屬性允許我們將矩形的控制角設定為透明。</p><h2>語法</h2><pre class="result notranslate">new fabric.Rect( { transparentCorners: Boolean }: Object)</pre><h2>引數</h2><ul class="list"><li><p><strong>選項(可選)</strong> − 此引數是一個 <em>物件</em>,它為我們的矩形提供額外的自定義。使用此引數,可以更改與物件相關的顏色、游標、筆觸寬度和許多其他屬性,其中<em> transparentCorners</em> 是一個屬性。</p></li></ul><h2>選項鍵</h2><ul class="list"><li><p><strong>transparentCorners</strong> − 此屬性接受一個 <strong>布林</strong> 值,允許我們將物件的控制角呈現為透明。其預設值為 true。</p></li></ul><h2>示例 1</h2><p><strong>將 transparentCorners 屬性作為鍵傳遞,值為“false”</strong></p><p>讓我們看一個程式碼示例,建立一個控制角不透明的矩形物件。為此,我們需要將 <em>t</em><em>ransparentCorners</em> 屬性設定為 False 值。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將 transparentCorners 屬性作為鍵傳遞,值為“False”</h2> <p>您可以選擇矩形以檢視控制角是不透明的。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 155, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 5, transparentCorners: false, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre><h2>示例 2</h2><p><strong>將 transparentCorners 作為鍵傳遞,值為“True”</strong></p><p>在此示例中,我們將 <em>transparentCorners</em> 屬性設定為 true 值。這將確保控制角呈現為透明。請注意,這也是預設行為。</p><pre class="demo-code notranslate language-javascript" data-lang="javascript"><!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- 新增 Fabric JS 庫 --> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>將 transparentCorners 作為鍵傳遞,值為“True”</h2> <p>您可以選擇矩形以檢視控制角是透明的。</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // 初始化畫布例項 var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // 初始化矩形物件 var rect = new fabric.Rect({ left: 155, top: 70, width: 170, height: 70, fill: "#f4f0ec", stroke: "#2a52be", strokeWidth: 5, transparentCorners: true, }); // 將其新增到畫布 canvas.add(rect); </script> </body> </html></pre>
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