如何在 JavaFX 中建立 MenuButton?
選單 是提供給使用者的選項或命令列表,通常選單包含執行某些操作的專案。選單內容稱為選單項,而選單欄包含多個選單。
按鈕是使用者介面應用程式中的控制元件,一般來說,點選按鈕可以執行相應操作。
MenuButton 只是在點選時顯示選單的一個按鈕。可以透過例項化javafx.scene.control.MenuButton 類來建立選單按鈕。
要填充其選單,建立所需數量的 MenuItem 類的物件,將其新增到 MenuButton 的可觀察列表中,如下所示:
menuButton.getItems(item1, item2, item3);
示例
以下示例演示了建立MenuButton。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.MenuButton;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
public class MenuButtonExample extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
//Creating a menu
MenuButton menu = new MenuButton("Technology");
//Creating menu Items
menu.setMnemonicParsing(true);
MenuItem item1 = new MenuItem("Java");
MenuItem item2 = new MenuItem("Python");
MenuItem item3 = new MenuItem("C++");
MenuItem item4 = new MenuItem("Big Data");
MenuItem item5 = new MenuItem("Machine Learning");
//Adding all the menu items to the menu
menu.getItems().addAll(item1, item2, item3, item4, item5);
//Adding the choice box to the scene
HBox layout = new HBox(25);
layout.getChildren().addAll(menu);
layout.setPadding(new Insets(15, 50, 50, 150));
layout.setStyle("-fx-background-color: BEIGE");
//Setting the stage
Scene scene = new Scene(layout, 595, 200);
stage.setTitle("Menu Button");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String args[]){
launch(args);
}
}輸出

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