如何在Android中使用Kotlin檢查網路連線可用性和網路型別?
此示例演示瞭如何在Android中使用Kotlin檢查網路連線可用性和網路型別。
步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="70dp" android:background="#008080" android:padding="5dp" android:text="TutorialsPoint" android:textColor="#fff" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:textColor="@android:color/holo_purple" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
import android.content.Context import android.net.ConnectivityManager import android.os.Bundle import android.widget.TextView import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity class MainActivity : AppCompatActivity() { lateinit var textView: TextView override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) title = "KotlinApp" textView = findViewById(R.id.textView) if (checkNetwork()) { Toast.makeText(this, "Network connection is available", Toast.LENGTH_SHORT).show() } else if (!checkNetwork()) { Toast.makeText(this, "Network connection is not available", Toast.LENGTH_SHORT).show() } } private fun checkNetwork(): Boolean { val connManager = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager val networkInfo = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI) textView.text = "Network type is " + networkInfo!!.typeName return true } }
步驟 4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。
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