如何在Android中使用Kotlin檢查網路連線可用性和網路型別?


此示例演示瞭如何在Android中使用Kotlin檢查網路連線可用性和網路型別。

步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent">
   <TextView
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="70dp"
      android:background="#008080"
      android:padding="5dp"
      android:text="TutorialsPoint"
      android:textColor="#fff"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
   <TextView
      android:id="@+id/textView"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:textColor="@android:color/holo_purple"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步驟 3 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.content.Context
import android.net.ConnectivityManager
import android.os.Bundle
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var textView: TextView
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      textView = findViewById(R.id.textView)
      if (checkNetwork()) {
         Toast.makeText(this, "Network connection is available", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      }
      else if (!checkNetwork()) {
         Toast.makeText(this, "Network connection is not available", Toast.LENGTH_SHORT).show()
      }
   }
   private fun checkNetwork(): Boolean {
      val connManager = getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE) as ConnectivityManager
      val networkInfo = connManager.getNetworkInfo(ConnectivityManager.TYPE_WIFI)
      textView.text = "Network type is " + networkInfo!!.typeName
      return true
   }
}

步驟 4 − 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示播放 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

點選這裡下載專案程式碼。

更新於:2020年11月28日

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