Go語言程式交換對角線元素


在本文中,我們將編寫一個 Go 語言程式來交換矩陣的對角線元素。

使用外部函式交換矩陣的對角線元素

在這個程式中,我們將編寫一個 Go 語言程式,使用使用者自定義函式來交換 3 X 3 矩陣的對角線元素。

演算法

步驟 1 − 匯入 fmt 包。

步驟 2 − 建立一個函式來交換矩陣的對角線元素。在這個函式中,我們定義了兩個整數型別的變數併為其賦值。

步驟 3 − 使用 for 迴圈遍歷矩陣元素,並將左對角線的每個元素臨時儲存在上面初始化的 t 變數中。

步驟 4 − 現在,將右對角線的元素儲存在左對角線的位置,並將臨時變數中儲存的值儲存回右對角線。

步驟 5 − 重複這些過程,直到所有對角線元素都被交換。

步驟 6 − 現在,開始 main() 函式。在這裡,初始化一個 3 X 3 矩陣並在螢幕上列印它。

步驟 7 − 透過將矩陣作為引數傳遞給函式來呼叫 matrixInter() 函式。

步驟 8 − 現在,使用 for 迴圈和 fmt.Println() 函式在螢幕上列印矩陣。

示例

package main
import "fmt"

// function to interchange rows
func matrixInter(mat [][]int) {
   var t int = 0
   var rows int = 3
   var i int
   for i = 0; i < 3; i++ {
      t = mat[i][i]
      mat[i][i] = mat[i][rows-i-1]
      mat[i][rows-i-1] = t
   }
}
func main() {
   mat := [][]int{
      {10, 1, 2},
      {4, 5, 6},
      {8, 9, 10},
   }
   fmt.Println("The given matrix is: \n")
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
   fmt.Println()
   matrixInter(mat)
   fmt.Println("The Matrix Items after Interchanging Diagonals is:")
   for i := 0; i < 3; i++ {
      for j := 0; j < 3; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
}

輸出

The given matrix is: 

10	1	2	
4	5	6	
8	9	10	

The Matrix Items after Interchanging Diagonals is:
2	1	10	
4	5	6	
10	9	8

交換 4 階或以上矩陣的對角線元素

在這個程式中,我們將編寫一個 Go 語言程式,使用 main() 函式來交換 4 階或以上矩陣的元素。

演算法

步驟 1 − 匯入 fmt 包。

步驟 2 − 建立一個函式來交換矩陣的對角線元素。在這個函式中,我們定義了兩個整數型別的變數併為其賦值。

步驟 3 − 使用 for 迴圈遍歷矩陣元素,並將左對角線的每個元素臨時儲存在上面初始化的 t 變數中。

步驟 4 − 現在,將右對角線的元素儲存在左對角線的位置,並將臨時變數中儲存的值儲存回右對角線。

步驟 5 − 重複這些過程,直到所有對角線元素都被交換。

步驟 6 − 現在,開始 main() 函式。在這裡,初始化一個 4 X 4 或以上階的矩陣並在螢幕上列印它。

步驟 7 − 透過將矩陣作為引數傳遞給函式來呼叫 matrixInter() 函式。

步驟 8 − 現在,使用 for 迴圈和 fmt.Println() 函式在螢幕上列印矩陣。

示例

package main
import "fmt"

// function to interchange diagonals
func matrixInter(mat [][]int) {
   var temp int = 0
   var rows int = 4
   var i int
   for i = range mat {
      temp = mat[i][i]
      mat[i][i] = mat[i][rows-i-1]
      mat[i][rows-i-1] = temp
   }
}
func main() {
   mat := [][]int{
      {8, 9, 7, 6},
      {4, 7, 6, 5},
      {3, 2, 1, 8},
      {9, 9, 7, 7},
   }
   fmt.Println("The given matrix is: \n")
   for i := 0; i < 4; i++ {
      for j := 0; j < 4; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
   fmt.Println()
   matrixInter(mat)
   fmt.Println("The Matrix Items after Interchanging Diagonals is:")
   for i := 0; i < 4; i++ {
      for j := 0; j < 4; j++ {
         fmt.Print(mat[i][j], "\t")
      }
      fmt.Println()
   }
}

輸出

The given matrix is: 

8	9	7	6	
4	7	6	5	
3	2	1	8	
9	9	7	7	

The Matrix Items after Interchanging Diagonals is:
6	9	7	8	
4	6	7	5	
3	1	2	8	
7	9	7	9	

結論

我們已經成功地編譯並執行了一個 Go 語言程式來交換矩陣的對角線元素,並附帶示例。在第一個示例中,我們使用了交換 3 X 3 矩陣元素的邏輯,而在第二個示例中,我們將該邏輯擴充套件到 4 階或以上階的矩陣。

更新於: 2023年1月2日

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