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Go - Go語言多維陣列
Go 程式語言允許使用多維陣列。以下是多維陣列宣告的一般形式:
var variable_name [SIZE1][SIZE2]...[SIZEN] variable_type
例如,下面的宣告建立了一個三維 5 x 10 x 4 的整型陣列:
var threedim [5][10][4]int
二維陣列
二維陣列是多維陣列最簡單的形式。二維陣列本質上是一維陣列的列表。要宣告一個大小為 [x, y] 的二維整型陣列,你可以這樣寫:
var arrayName [ x ][ y ] variable_type
其中 variable_type 可以是任何有效的 Go 資料型別,而 arrayName 將是一個有效的 Go 識別符號。二維陣列可以看作一個表,它將有 x 行和 y 列。一個包含三行四列的二維陣列 a 可以顯示如下:
因此,陣列 a 中的每個元素都由 a[i][j] 形式的元素名稱標識,其中 a 是陣列的名稱,i 和 j 是唯一標識 a 中每個元素的下標。
初始化二維陣列
可以透過為每一行指定括號內的值來初始化多維陣列。以下是一個具有 3 行,每行 4 列的陣列:
a = [3][4]int{
{0, 1, 2, 3} , /* initializers for row indexed by 0 */
{4, 5, 6, 7} , /* initializers for row indexed by 1 */
{8, 9, 10, 11} /* initializers for row indexed by 2 */
}
訪問二維陣列元素
可以使用下標(即陣列的行索引和列索引)訪問二維陣列中的元素。例如:
int val = a[2][3]
上面的語句將獲取陣列第 3 行的第 4 個元素。你可以在上圖中驗證它。讓我們檢查一下下面的程式,在這個程式中我們使用了巢狀迴圈來處理二維陣列:
package main
import "fmt"
func main() {
/* an array with 5 rows and 2 columns*/
var a = [5][2]int{ {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}}
var i, j int
/* output each array element's value */
for i = 0; i < 5; i++ {
for j = 0; j < 2; j++ {
fmt.Printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] )
}
}
}
當編譯並執行上述程式碼時,會產生以下結果:
a[0][0]: 0 a[0][1]: 0 a[1][0]: 1 a[1][1]: 2 a[2][0]: 2 a[2][1]: 4 a[3][0]: 3 a[3][1]: 6 a[4][0]: 4 a[4][1]: 8
如上所述,你可以建立任意維度的陣列,儘管你建立的大多數陣列可能是一維或二維的。
go_arrays.htm
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