在 C# 中,獲取三維陣列的上界和下界


要獲取上界和下界,請在 C# 中分別使用 GetUpperBound() GetLowerBound() 方法

要在此方法下設定的引數是維度,即

假設我們的 3D 陣列為 −

int[,,] arr = new int[2,3,4];

對於三維陣列,維度為 0

arr.GetUpperBound(0)
arr.GetLowerBound(0)

對於三維陣列,維度為 1

arr.GetUpperBound(1)
arr.GetLowerBound(1)

對於三維陣列,維度為 2

arr.GetUpperBound(2)
arr.GetLowerBound(2)

示例

 即時演示

using System;
class Program {
   static void Main() {
      int[,,] arr = new int[2,3,4];
      Console.WriteLine("Dimension 0 Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(0).ToString());
      Console.WriteLine("Dimension 0 Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(0).ToString());
      Console.WriteLine("Dimension 1 Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(1).ToString());
      Console.WriteLine("Dimension 1 Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(1).ToString());
      Console.WriteLine("Dimension 2 Upper Bound: {0}",arr.GetUpperBound(2).ToString());
      Console.WriteLine("Dimension 2 Lower Bound: {0}",arr.GetLowerBound(2).ToString());
   }
}

輸出

Dimension 0 Upper Bound: 1
Dimension 0 Lower Bound: 0
Dimension 1 Upper Bound: 2
Dimension 1 Lower Bound: 0
Dimension 2 Upper Bound: 3
Dimension 2 Lower Bound: 0

更新於: 23-6-2020

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