網路欺凌及其常見方面


當人們使用網際網路或數字裝置對他人進行真正殘酷、傷害或惡意行為時,這被認為是網路欺凌。這可能透過社交媒體、簡訊或線上社群發生。網路欺凌者經常使用化名或虛假賬戶,以使其難以識別。他們可能會說傷人的話,散佈謠言,釋出令人羞愧的照片,或將個人拒之於線上社群之外。這可能會使受欺凌者感到不快樂、恐懼或羞辱。

最糟糕的一點是,它可能隨時發生,而且難以避免,因為它可能在線上發生,每個人都能看到。堅決反對網路欺凌,併為所有人營造一個關愛和支援的線上環境至關重要。

網路欺凌及其常見方面

網路欺凌是指透過數字通訊平臺(如社交媒體、訊息應用程式或線上論壇)騷擾、恐嚇或羞辱他人的行為。它是反覆且故意使用技術來傷害他人,並且已成為當今互聯社會中的一個主要問題。

  • 匿名性 − 網路欺凌最重要的特徵之一是施虐者能夠保持匿名或線上建立虛假身份。這種匿名性給人一種安全感,並使人們能夠參與欺凌行為而無需擔心立即受到懲罰。這使得受害者難以識別他們的騷擾者並採取適當的報復。

  • 永續性 − 與傳統的欺凌不同,網路欺凌可能是持久和持續的。由於攻擊的性質是數字化的,它們可能隨時隨地發生,使受害者難以逃脫騷擾。資訊、文章或評論可以重複傳送或共享,導致持續不斷的敵對或有害資訊的轟炸。

  • 公開性 − 網路欺凌經常發生在公共數字場所,例如社交媒體平臺、線上論壇或群聊。由於尖刻的評論或令人尷尬的內容可以被大量觀眾看到,因此對受害者的影響會加劇。網路欺凌的公開性加劇了受害者羞愧、尷尬和社會孤立的感覺。

  • 受眾範圍 − 網路欺凌最令人擔憂的特徵之一是它能夠接觸到大量的受眾。有害內容可以透過社交媒體網路、電子郵件或即時訊息應用程式輕鬆傳播和傳播。這放大了欺凌的影響,並增加了受害者可能遭受羞辱和情感痛苦的可能性。

  • 永久性 − 一旦某些內容在線上共享,就很難完全刪除。即使原始帖子或通訊被刪除,也可能已經制作了副本或螢幕截圖,從而使內容得以傳播。由於數字內容是永久性的,即使受害者試圖刪除它,他們也可能繼續接觸到有害材料。

  • 情感損失 − 網路欺凌可能對受害者造成嚴重的心理和情感後果。持續的騷擾、公開的羞辱和無力感會導致各種負面情緒,例如焦慮、憂鬱、恐懼、憤怒和自卑。這些情感後果會對一個人的心理健康和整體生活質量產生重大影響。

  • 缺乏控制 − 網路欺凌的受害者經常感到無法控制局勢。由於犯罪分子的匿名性、攻擊的永續性和內容的廣泛影響,他們可能難以阻止或防止持續的騷擾。這種缺乏控制會加劇無力感,並加劇受害者的情感影響。

  • 難以識別施暴者 − 識別對網路欺凌負有責任的個人可能很困難。犯罪分子經常在虛假賬戶或匿名個人資料後面隱藏身份,使受害者難以核實是誰在針對他們。由於他們的匿名性,很難追究犯罪分子的責任,並對他們的行為採取適當的法律或紀律處分。

網路欺淩策略

網路欺凌者使用各種策略來騷擾他們的受害者。傳送辱罵性或威脅性資訊、散佈關於受害者的謠言或虛假資訊、釋出令人尷尬或扭曲的影像或影片、建立虛假個人資料來騷擾或冒充他人,或故意將某人排除在線上組織或社群之外,所有這些都是網路欺凌的例子。

使用的策略可能因網路欺凌者的動機和目標而異,但它們總是旨在對受害者造成傷害或痛苦。個人、父母、教育工作者和立法者可以通過了解這些常見特徵,共同努力反對和預防網路欺凌,促進安全的線上環境,並支援受其影響的人。

影響網路欺凌的因素

  • 可及性和連線性 − 隨著數字裝置和網際網路的廣泛普及和可及性,人們現在可以更容易地在網上互動和交流。由於這種連線性的增強,網路欺凌者有更多機會針對個人,並擴大其騷擾行為的範圍。

  • 同伴影響和社會動態 − 網路欺凌經常發生在社交圈子或同伴群體中。群體動態、社會等級以及對同伴的認可或肯定的渴望可能會引發和維持網路欺凌行為。同伴的影響力既可以鼓勵個人參與網路欺凌,也可以阻止他們介入以幫助受害者。

  • 數字素養不足 − 缺乏數字技術、線上平臺和隱私設定方面的專業知識或意識的個人更容易受到網路欺凌。如果缺乏基本的計算機素養技能,人們可能難以保護自己、報告事件或採取適當措施來預防或處理網路欺凌。

  • 線上去抑制效應 − 線上環境可能會產生一種與行為後果脫節的感覺,這被稱為去抑制效應。這種傾向,即線上去抑制效應,會導致人們在網上表現得比線下更衝動、更具侵略性或更殘酷。這種影響可能會因匿名感、減少的社會暗示和對後果的感知缺乏而加劇。

  • 權力差距 − 網路欺凌經常涉及施暴者和受害者之間的權力差距。犯罪分子可能會利用受害者的真實或想象中的弱點,例如體貌、社會地位或個人情況。這種權力差距可能會壯大網路欺凌者,並加劇受害者的痛苦。

  • 情感和心理因素 − 潛在的情感和心理因素可能會促進網路欺凌。參與網路欺凌的個人可能正在處理未解決的憤怒、沮喪或自卑感,他們可能會將自己的弱點投射到他人身上。他們也可能缺乏同理心或表現出侵略性或反社會行為。

  • 媒體與流行文化的影響 − 媒體描寫,例如電影、電視節目和線上內容,有時可能會描繪或規範侵略性或欺凌行為。接觸此類內容可能會改變態度和信念,使人們對網路欺凌的負面影響麻木,並維持一個侵略性的迴圈。

結論

網路欺凌可以理解為一種透過數字平臺發生的破壞性現象,其特點是匿名性、永續性、公開性、受眾範圍、永久性、情感損失、缺乏控制、難以識別犯罪分子以及部署的各種策略。其普遍性受可及性、同伴影響、數字素養不足、線上去抑制效應、權力差距、情感和心理因素以及媒體影響等因素的影響。打擊網路欺凌需要解決這些特徵,並營造一個充滿愛和支援的線上環境。

更新於:2023年10月31日

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