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在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 為橢圓新增陰影。橢圓是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立橢圓,我們將建立 fabric.Ellipse 類的例項並將其新增到畫布中。我們的橢圓物件可以透過多種方式進行自定義,例如更改其尺寸、新增背景顏色,甚至新增陰影。我們可以使用 shadow 屬性為橢圓新增陰影。語法new fabric.Ellipse({ shadow : fabric.Shadow }: Object)引數options (可選) − 此引數是一個物件,提供其他... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 為橢圓新增虛線描邊。橢圓是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立橢圓,我們將建立 fabric.Ellipse 類的例項並將其新增到畫布中。strokeDashArray 屬性允許我們為物件的描邊指定虛線圖案。語法new fabric.Ellipse( { strokeDashArray: Array }: Object)引數options (可選) − 此引數是一個物件,提供我們橢圓的其他自定義項。使用此引數,可以更改與物件相關的顏色、游標、描邊寬度以及許多其他屬性... 閱讀更多
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在本文中,我們將瞭解如何在使用 FabricJS 的畫布上停用統一縮放。在 FabricJS 中,當從角拖動物件時,物件會按比例進行變換。但是,我們可以使用 uniformScaling 屬性停用此行為語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { uniformScaling: Boolean }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或元素本身的 id 獲取。FabricJS 畫布將在此元素上初始化。options (可選) − 此引數是一個物件,提供我們畫布的其他自定義項。使用此引數,可以更改諸如顏色等屬性... 閱讀更多
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在本文中,我們將瞭解如何使用 add 方法將物件新增到畫布。建立畫布後,我們可以用 FabricJS 中提供的各種物件填充它,例如 fabric.Circle、fabric.Ellipse 或 fabric.Line 等。語法canvas.add(object: fabric.Object);引數object − 此引數的型別為 fabric.Object,幷包含我們要新增到畫布的物件。示例 1在 canvas.add() 中建立物件的例項與其先建立物件的例項,然後使用 add() 方法將其呈現到畫布上相比,我們可以在 add() 方法內部直接執行此操作。以下... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 為圓形新增陰影。圓形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立圓形,我們將建立 fabric.Circle 類的例項並將其新增到畫布中。我們的圓形物件可以透過多種方式進行自定義,例如更改其尺寸、新增背景顏色,甚至新增陰影。我們可以使用 shadow 屬性為圓形新增陰影。語法new fabric.Circle({ shadow : fabric.Shadow }: Object)引數options (可選) − 此引數是一個物件,提供... 閱讀更多
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在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 為圓形新增虛線描邊。圓形是 FabricJS 提供的各種形狀之一。為了建立圓形,我們將必須建立 fabric.Circle 類的例項並將其新增到畫布中。strokeDashArray 屬性允許我們為物件的描邊指定虛線圖案。語法new fabric.Circle( { strokeDashArray: Array }: Object)引數options (可選) − 此引數是一個物件,提供我們圓形的其他自定義項。使用此引數,可以更改許多屬性,例如顏色、游標和描邊寬度... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有文字游標的畫布。文字游標指示可以選擇文字。text 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的游標,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,這些游標在幕後重用原生游標。這些游標中的每一個在作業系統上的外觀略有不同。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)引數element − 此引數是元素本身,可以使用 document.getElementById() 或... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有進度游標的畫布。進度光標表示程式在後臺繁忙,但允許使用者與介面互動。progress 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的游標,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,這些游標在幕後重用原生游標。這些游標中的每一個在作業系統上的外觀略有不同。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)引數element − 此引數是... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有幫助游標的畫布。幫助指標中的問號表示存在對使用者有用的資訊。它也經常伴隨有用的連結,並且在使用新應用程式時可以看到。help 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供各種型別的游標,例如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,這些游標在幕後重用原生游標。這些游標中的每一個在作業系統上的外觀略有不同。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, ... 閱讀更多
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在本文中,我們將使用 FabricJS 建立一個帶有等待游標的畫布。等待游標可用於指示後臺程式繁忙,同時阻止使用者與介面互動。wait 是可用的原生游標樣式之一,也可以在 FabricJS 畫布中使用。FabricJS 提供了各種型別的游標,如 default、all-scroll、crosshair、col-resize、row-resize 等,它們在後臺重用原生游標。這些游標的外觀根據作業系統略有不同。語法new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, { defaultCursor: String }: Object)引數element − 此引數是 ... 閱讀更多