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您可以使用 setEffect() 方法為 JavaFX 中的任何節點物件新增效果。此方法接受 Effect 類的物件並將其新增到當前節點。javafx.scene.effect.InnerShadow 類表示內陰影效果。此效果會在其邊緣內部呈現給定內容的陰影,並帶有指定的引數(顏色、偏移量、半徑)。要為文字節點新增反射效果 - 例項化 Text 類,並將基本的 x、y 座標(位置)和文字字串作為引數傳遞給建構函式。設定所需的屬性,如字型、筆觸等。透過例項化 InnerShadow 類來建立內陰影效果。設定建立的…… 閱讀更多
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您可以使用 setEffect() 方法為 JavaFX 中的任何節點物件新增效果。此方法接受 Effect 類的物件並將其新增到當前節點。javafx.scene.effect.DropShadow 類表示投影陰影效果。此效果會在其後面呈現給定內容的陰影,並帶有指定的引數(顏色、偏移量、半徑)。因此,要為文字節點新增投影陰影效果 - 例項化 Text 類,並將基本的 x、y 座標(位置)和文字字串作為引數傳遞給建構函式。設定所需的屬性,如字型、筆觸等。透過例項化 DropShadow 類來建立投影陰影效果。設定建立的…… 閱讀更多
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您可以使用 TextFlow 佈局在一個流中擁有多個文字節點。要為單個文字流設定不同的字型。建立多個文字節點。為它們設定所需的字型。將所有建立的節點新增到文字流。示例import java.io.FileNotFoundException; import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; import javafx.scene.text.Font; import javafx.scene.text.FontWeight; import javafx.scene.text.Text; import javafx.scene.text.TextFlow; public class TextFlowExample extends Application { public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException { // 建立一個文字物件 String str1 = "Hi "; Text text1 = new Text(30.0, 110.0, str1); // 設定…… 閱讀更多
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javafx.scene.text.Text 類有一個名為 fontSmoothingType 的屬性,它指定文字的平滑型別。您可以使用 set setFontSmoothingType() 方法設定此屬性的值,該方法接受兩個引數 - FontSmoothingType.GRAY - 這指定預設的灰度平滑。FontSmoothingType.LCD - 這指定 LCD 平滑。這使用 LCD 顯示器的特性並增強節點的平滑度。要向文字新增 LCD 顯示 - 透過例項化 javafx.scene.text.Text 類來建立文字節點。使用 javafx.scene.text.Font 類的其中一個 font() 方法建立所需的字型。使用 setText() 方法將字型設定為文字。設定…… 閱讀更多
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您可以使用 setFont() 方法在 JavaFX 中將所需的字型設定為文字節點。此方法接受 javafx.scene.text.Font 類的物件。Font 類表示 JavaFX 中的字型,此類提供名為 font() 的方法的多個變體。如下所示 - font(double size) font(String family) font(String family, double size) font(String family, FontPosture posture, double size) font(String family, FontWeight weight, double size) font(String family, FontWeight weight, FontPosture posture, double size) 所有這些方法都是靜態的,並返回一個 Font 物件。要設定字型,您需要使用這些方法中的一個建立字型物件並設定…… 閱讀更多