找到 155 篇文章 適用於 JavaFX

如何在 JavaFX 中建立按鈕?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 07:14:43

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在 JavaFX 中,javafx.scene.control 包提供了各種節點(類),專門為 UI 應用程式設計,並且可以重複使用。您可以自定義這些節點併為您的 JavaFX 應用程式構建檢視頁面。例如:Button、CheckBox、Label 等。按鈕通常是使用者介面應用程式中的控制元件,點選按鈕會執行相應的操作。您可以透過例項化此包中的 javafx.scene.control.Button 類來建立一個按鈕,並使用 setText() 方法設定按鈕的文字。示例import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Button; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class ButtonExample extends Application {    @Override    public void start(Stage ... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中更改影像的縱橫比?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 07:10:16

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javafx.scene.image.Image 類用於將影像載入到 JavaFX 應用程式中。它支援 BMP、GIF、JPEG 和 PNG 格式。JavaFX 提供了一個名為 javafx.scene.image.ImageView 的類,這是一個用於顯示載入影像的節點。ImageView 類的 preserveRatio 屬性(布林值)指定在使用當前 ImageView 物件顯示影像時是否應保留影像的縱橫比。您可以使用 setPreserveRatio() 方法為此屬性設定值。預設情況下,此屬性的值為 true,即即使更改影像的寬度或高度,顯示的影像的縱橫比也會... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中反轉影像的顏色?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 07:05:07

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JavaFX 在 javafx.scene.image 中提供了兩個介面,即 PixelReader 和 PixelWriter。使用它們提供的 method,您可以讀取和寫入影像的內容,例如畫素、顏色值等。您可以分別使用 getPixelReader() 和 getPixelWriter() 方法獲取這些介面的物件。要反轉影像 - 建立一個 InputStream 物件,方法是傳遞所需影像的 URL(String)。例項化 Image 類,並將上面建立的輸入流物件作為引數傳遞。使用相應的方法獲取載入影像的 PixelReader 和 PixelWriter 物件。使用 ImageReader 的 getColor() 方法讀取影像的每個顏色值... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中檢視多個影像?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 07:02:32

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javafx.scene.image.Image 類用於將影像載入到 JavaFX 應用程式中。它支援 BMP、GIF、JPEG 和 PNG 格式。JavaFX 提供了一個名為 javafx.scene.image.ImageView 的類,這是一個用於顯示載入影像的節點。影像檢視節點的 fitHeight 屬性表示需要在其中顯示影像的邊界框的高度。您可以使用 setFitHeight() 方法為此屬性設定值。影像檢視節點的 fitWidth 屬性表示需要在其中顯示影像的邊界框的寬度。您可以使用... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中顯示影像?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:59:32

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javafx.scene.image.Image 類用於將影像載入到 JavaFX 應用程式中。它支援 BMP、GIF、JPEG 和 PNG 格式。JavaFX 提供了一個名為 javafx.scene.image.ImageView 的類,這是一個用於顯示載入影像的節點。要在 JavaFX 中顯示影像 - 建立一個表示要載入影像的 FileInputStream。例項化 Image 類,並將上面建立的輸入流物件作為引數傳遞給其建構函式。例項化 ImageView 類。透過將上面的影像物件作為引數傳遞給 setImage() 方法來將其設定為影像。使用相應的 setter 方法設定影像檢視的所需屬性。將... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中將徑向漸變(顏色)應用於節點?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:57:03

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您可以使用 setFill() 方法將顏色應用於 JavaFX 中的形狀,它會為幾何形狀的內部或背景新增顏色。此方法接受 javafx.scene.paint.Paint 類的一個物件作為引數。它是用於填充形狀和背景顏色的顏色和漸變的基本類。JavaFX 中的 javafx.scene.paint.RadialGradient 類是 Paint 的子類,使用它可以填充具有圓形顏色漸變圖案的形狀。要將徑向漸變圖案應用於幾何形狀 - 例項化 RadialGradient 類並傳遞所需的引數。設定建立的... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中將線性漸變(顏色)應用於節點?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:54:52

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您可以使用 setFill() 方法將顏色應用於 JavaFX 中的形狀,它會為幾何形狀的內部或背景新增顏色。此方法接受 javafx.scene.paint.Paint 類的一個物件作為引數。它是用於填充形狀和背景顏色的顏色和漸變的基本類。JavaFX 中的 javafx.scene.paint.LinearGradient 類是 Paint 的子類,使用它可以填充具有圓形線性漸變圖案的形狀。要將徑向漸變圖案應用於幾何形狀 - 例項化 LinearGradient 類並傳遞所需的引數。設定建立的漸變... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中將影像圖案新增到節點?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:52:14

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您可以使用 setFill() 和 setStroke() 方法將顏色應用於 JavaFX 中的幾何形狀。setFill() 方法為形狀的內部區域新增顏色,而 setStroke() 方法為節點的邊界應用顏色。這兩種方法都接受 javafx.scene.paint.Paint 類的一個物件作為引數。它是用於填充形狀和背景顏色的顏色和漸變的基本類。JavaFX 中的 javafx.scene.paint.ImagePattern 類是 Paint 的子類,使用它可以填充具有影像的形狀。要將影像圖案應用於幾何形狀 - 建立一個... 閱讀更多

如何在 JavaFX 中為節點新增顏色?

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:49:55

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您可以使用 setFill() 和 setStroke() 方法將顏色應用於 JavaFX 中的節點。setFill() 方法為節點的表面區域新增顏色,而 setStroke() 方法為節點的邊界應用顏色。這兩種方法都接受 javafx.scene.paint.Paint 類的一個物件作為引數。它是用於填充形狀和背景顏色的顏色和漸變的基本類。JavaFX 中的 javafx.scene.paint.Color 類是 Paint 的子類,它封裝了 RGB 顏色空間中的所有顏色(作為其屬性)。要將顏色應用於幾何形狀或... 閱讀更多

解釋 JavaFX 中 3D 形狀的材質面屬性

Maruthi Krishna
更新於 2020 年 5 月 16 日 06:47:42

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此材質屬性指定3D物件應覆蓋的材質型別。您可以使用setMaterial()方法將值設定為此屬性。您需要傳遞一個Material型別的物件。包javafx.scene.paint的PhongMaterial類是此類的子類,並提供7個表示Phong著色材質的屬性。您可以使用這些屬性的setter方法將所有這些型別的材質應用於3D形狀的表面。以下是JavaFX中可用的材質型別:bumpMap - 表示法線貼圖... 閱讀更多

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