什麼是物理層編碼衝突?
資料鏈路層將物理層的原始位元流轉換為稱為幀的離散訊息。現在的問題是,如何傳輸一個幀,讓接收方能夠識別幀的開始和結束?
技巧
我們用於查詢幀開始和結束的技巧有:
- 字元計數
- 帶有位元組填充的標誌位元組
- 帶有位元填充的起始標誌和結束標誌
- 編碼衝突。
現在我們來看物理層編碼衝突技巧。
物理層編碼衝突
這種成幀方法僅用於那些在物理介質上編碼包含一些冗餘的網路中。
一些區域網透過使用曼徹斯特編碼使用的兩個物理位元來對每一位資料進行編碼。
這裡,位元 1 編碼成高低 (10) 對,位元 0 編碼成低高 (01) 對。
該方案意味著每個資料位元在中間都有一個轉換,使接收方很容易找到位元邊界。
高高和低低組合並非用於資料,而是用於劃分某些協議中的幀。

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