什麼是好的和壞的介面設計?


通常,介面充當計算機系統中兩個或多個獨立元件之間共享的邊界,用於交換資訊。這些交換可以在軟體、計算機硬體、外圍裝置等之間進行。

現在讓我們討論一下好的介面和壞的介面。

**好的介面設計**是使用者友好的。這是因為它易於導航、易於使用、易於理解、互動性和有效性。好的設計應該始終清晰且以使用者為中心。

特點:

  • 清晰

  • 一致

  • 簡單

  • 使用者可控

  • 容錯

  • 提供反饋

一些好的介面設計的例子:

  • iOS上的彈性滾動

  • Dropbox 的響應式色彩系統。

  • Pinterest 的瀑布流效果

**壞的介面設計**是令人困惑的。這是因為它有錯誤、難以導航、遲緩、無響應、不一致和誤導。

壞的介面設計示例

以下是一些糟糕的使用者介面以及相應的解決方案:

  • 抄襲的設計和內容

    **解決方案**:確保設計和內容原創。

  • 顏色過多且缺乏對比度

    **解決方案**:明智地為您的網站選擇顏色。使用過多的顏色會混淆使用者,並影響他們檢視整個網站的興趣。

  • 網站是靜態的

    **解決方案**:使用 Angular、React 等動態技術來建立動態響應式網站。

  • 不必要的動畫

    **解決方案**:保持簡單優雅。使用者可能不喜歡不必要的動畫以及將其從螢幕上移除所需的工作。

  • 沒有足夠的工具提示

    **解決方案**:當用戶不太熟練使用應用程式時,工具提示非常有用。當游標移到工具提示上時,工具提示會提供有關圖示、按鈕或連結的附加資訊。

更新於:2021年12月1日

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