什麼是好的和壞的介面設計?
通常,介面充當計算機系統中兩個或多個獨立元件之間共享的邊界,用於交換資訊。這些交換可以在軟體、計算機硬體、外圍裝置等之間進行。
現在讓我們討論一下好的介面和壞的介面。
**好的介面設計**是使用者友好的。這是因為它易於導航、易於使用、易於理解、互動性和有效性。好的設計應該始終清晰且以使用者為中心。
特點:
清晰
一致
簡單
使用者可控
容錯
提供反饋
一些好的介面設計的例子:
iOS上的彈性滾動
Dropbox 的響應式色彩系統。
Pinterest 的瀑布流效果
**壞的介面設計**是令人困惑的。這是因為它有錯誤、難以導航、遲緩、無響應、不一致和誤導。
壞的介面設計示例
以下是一些糟糕的使用者介面以及相應的解決方案:
抄襲的設計和內容
**解決方案**:確保設計和內容原創。
顏色過多且缺乏對比度
**解決方案**:明智地為您的網站選擇顏色。使用過多的顏色會混淆使用者,並影響他們檢視整個網站的興趣。
網站是靜態的
**解決方案**:使用 Angular、React 等動態技術來建立動態響應式網站。
不必要的動畫
**解決方案**:保持簡單優雅。使用者可能不喜歡不必要的動畫以及將其從螢幕上移除所需的工作。
沒有足夠的工具提示
**解決方案**:當用戶不太熟練使用應用程式時,工具提示非常有用。當游標移到工具提示上時,工具提示會提供有關圖示、按鈕或連結的附加資訊。
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