時尚行業中藝術、設計和工藝的運用
藝術本身就是一個目標。我們重視藝術,因為它滋養了我們的靈魂。工藝將手段和目的融合在一起。陶器就是一個很好的例子,它既實用又賞心悅目。設計是實現其他目標的工具。在大多數情況下,設計有助於銷售或提供更好的產品體驗。思考創意表達如何劃分為不同的群體以及對經濟的影響很有趣,即使這僅僅是語義學。

藝術、工藝和設計是三個類別,它們之間沒有優劣之分。簡單來說,它們的文化含義和預期用途不同。內涵和目的自然會形成一個反饋迴圈。除了極少數例外,藝術很少產生利潤。工藝帶來一些現金。設計創造大量收入。賺取的金額直接取決於追求更多的是手段還是目的。如果創意努力服務於某種有用的目的,它更有可能在經濟上取得成功;遺憾的是,擴充套件思維並不算數。
什麼是藝術?
美術,有時也稱為“藝術”,是一個創造性的過程,其最終結果應該因其創新和美麗的品質而受到讚賞。如果它很漂亮,那它就不是藝術。當美具有目的且獨一無二時,藝術就產生了。換句話說,藝術作品是一種美麗(審美)、個性化(不應是複製品)和有意義(象徵意義)的創作。

什麼是設計?
設計是建立的藍圖或圖紙,用於在製造之前展示結構、服裝或其他物體的外觀和功能。它也可以被視為工藝或藝術作品特徵的配置。同一件藝術品或工藝品可能存在多種變體(迭代)。相同的工藝可以用各種有用的方式完成,這些方式都同樣美麗。

選擇實用性最強、最能解決相關設計問題的那個設計。
什麼是“工藝”?
工藝是指任何需要專業知識才能手工製作物品的活動,同時遵循指南或慣例來生產物品。它可能實用也可能不實用,但它始終具有文化審美,並與社群的生計相關。換句話說,對於一個實用的物品,要被視為工藝,它必須在美學上令人愉悅,具有社會經濟價值,並代表社會的文化歷史。

工藝中經常使用天然材料,如木材、粘土、玻璃、織物、金屬或紙張。
藝術、工藝和設計之間的關係
根據我們的類比,設計、工藝和藝術可以被視為佔據一個不斷變化的效忠區域。這對於這三組實踐的歷史以及圍繞它們的三個話語體系都是正確的。一些領先從業者的不斷變化的設計實踐挑戰分類。它表明了對敘事和暗示元素的關注,超越了功能主義。最近的美術實踐越來越多地從美術技巧的武器庫中尋找靈感,以採用以前被認為屬於物質文化、建築和設計領域的策略,以及與工藝更傳統相關的流程。本世紀和上世紀的一些工藝從業者比以往任何時候都更大聲地宣稱他們對藝術地位的主張。
在設計、藝術和工藝可以被視為彼此獨立發展的地方,必須考慮這些活動是否已經將任何想法或品質內化,或者它們是否完全出於彼此對立而創造了這些想法或品質。檢查實踐和話語之間相互啟發的關係對於理解設計、工藝和藝術的相關性至關重要。
概述設計、藝術和工藝之間區別和聯絡的基本原理會隨著歷史變化以及地理和文化差異而變化。它表明,設計、工藝和藝術的相互作用具有引人入勝且富有洞察力的焦點。“設計”、“工藝”和“藝術”這三個類別相對於時間和空間都是靈活的,不能以規範或靜態的方式使用。
結論
最後,在當代設計的世界裡,藝術和工藝被不公平且狹隘地簡化為一幅可憐的、塗抹的漫畫。在數千年的藝術活動、哲學研究和文化知識中,設計師輕率地誇大了各自領域的相關性,這些領域的實質差異到了滑稽的程度。藝術和工藝就是設計。設計既是藝術又是工藝。但是,確實存在一些例外。每一種已知的文化都創作過藝術和工藝作品,這些作品由具有強烈審美吸引力的物品、表演和事件組成。
這個定義使設計成為無可爭議的藝術和工藝。它存在於所有人類文化中。它用於生產物品、表演和體驗。此外,設計師有意地在他們的作品中融入大量視覺趣味。鑑於此,強調藝術、工藝和設計之間的分離就像一種持續的、輕微的疾病。
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