Java UDP 簡單計算器
網際網路協議套件包含各種協議,這些協議使裝置能夠透過網際網路進行通訊。UDP 是此套件中的一個協議,其全稱是使用者資料報協議。與 TCP 不同,它不可靠,並且它是一個無連線協議。在傳送資料之前,它不會與其他裝置建立任何連線。
在本文中,我們將使用 Java 中的 UDP 開發一個簡單的客戶端-伺服器端計算器。客戶端將請求操作,伺服器將在計算後將結果傳送到客戶端裝置。
Java 網路程式設計
讓我們首先簡要了解一些關於 Java 網路程式設計的基本概念。
InetAddress
IP 地址是一個 32 位或 128 位無符號數字,用於唯一標識網際網路上的裝置。記住 IP 主機的名稱比記住數字地址容易。因此,我們需要使用“InetAddress”類對其進行封裝。我們使用其內建方法“getLcalHost()”來檢索 LocalHost 的 IP 地址。
資料報
它們是包含資料的小型資料包,可以透過網際網路在兩臺機器之間傳遞。Java 實現兩個類來建立 UDP 連線:
DatagramSocket 類用於傳送和接收資料報包。它還確定這些資料包的目標。其內建方法“send()”和“receive()”分別用於傳送和接收資料包。
語法
DatagramSocket nameOfObject = new DatagramSocket();
DatagramPacket 類的物件儲存要傳送的資料。
語法
DatagramPacket nameOfPacket = new DatagramPacket();
使用 UDP 的計算器程式
客戶端程式
程式碼工作原理
我們首先匯入兩個最重要的包,名為“java.net”以訪問所有關於 Java 網路程式設計的類,以及“java.io”用於輸入和輸出流。“java.util”包用於使用“Scanner”類。
建立 UDP 連線,然後獲取 LocalHost 地址。
現在,在 try 塊內,我們將要求使用者輸入以請求操作並相應地接收結果。這將透過“DatagramSocket”類的“send()”和“receive()”方法完成。
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; public class ClientCalc { public static void main(String args[]) throws IOException { Scanner inp = new Scanner(System.in); // making UDP connection DatagramSocket datagsokt = new DatagramSocket(); // fetching the localhost address InetAddress addr = InetAddress.getLocalHost(); byte strm[] = null; try { while (true) { System.out.println("Type 1 for Addition"); System.out.println("Type 2 for Subtraction"); System.out.println("Type 3 for Multiplication"); System.out.println("Type 4 for Division"); System.out.println("Enter your choice: "); String oprtr = inp.nextLine(); // to convert the user choice to byte strm = new byte[256]; strm = oprtr.getBytes(); // creating datagram packet to send to server DatagramPacket packtsend = new DatagramPacket(strm, strm.length, addr, 6666); datagsokt.send(packtsend); // Type 0 for cut the connection if (oprtr.equals("0")) { break; } // to receive the result from server strm = new byte[256]; DatagramPacket packtrec = new DatagramPacket(strm, strm.length); datagsokt.receive(packtrec); // display the result System.out.println("Your Result for the given operation = " + new String(strm, 0, strm.length)); } } // to handle exception catch(Exception exp) { System.out.println(exp); } } }
伺服器端程式
程式碼工作原理
首先,與客戶端建立連線,並定義兩個 DatagramPacket 類物件,以使用“DatagramSocket”類的“send()”和“receive()”方法傳送和接收資料包。
在 try 塊內,我們接收來自客戶端的請求,然後使用 switch case 執行操作並將結果傳送到客戶端裝置。
示例
import java.io.*; import java.net.*; class ServerCalc { public static void main(String[] args) throws IOException { // making connection to client DatagramSocket datagsokt = new DatagramSocket(6666); byte[] strm = null; DatagramPacket packtrec = null; DatagramPacket packtsend = null; try { while (true) { strm = new byte[256]; // to receive the packet from client packtrec = new DatagramPacket(strm, strm.length); datagsokt.receive(packtrec); String oprtr = new String(strm, 0, strm.length); System.out.println("Client has requested for " + oprtr ); int data1 = 15; int data2 = 5; int tot = 0; char opt = oprtr.charAt(0); switch(opt) { case '1' : tot = data1 + data2; break; case '2' : tot = data1 - data2; break; case '3' : tot = data1 * data2; break; case '4' : tot = data1 / data2; break; default : break; } // Converting the string result to integer String res = Integer.toString(tot); // converting the integer to bytes strm = res.getBytes(); int port = packtrec.getPort(); // getting port number // sending final result in the form of datagram packet packtsend = new DatagramPacket(strm, strm.length, InetAddress.getLocalHost(), port); datagsokt.send(packtsend); } } // to handle exception catch(Exception exp) { System.out.println(exp); } } }
要執行這兩個程式,請在本地計算機上同時開啟兩個 cmd 視窗。在第一個 cmd 介面上,編譯並執行伺服器端程式,然後在另一個介面上執行客戶端程式。
客戶端輸出
D:\Java Programs>java ClientCalc Type 1 for Addition Type 2 for Subtraction Type 3 for Multiplication Type 4 for Division Enter your choice: 1 Your Result for the given operation = 20
伺服器端輸出
D:\Java Programs>java ServerCalc Client has requested for 1
當我們輸入 0 時,連線將終止,程式將停止執行。
結論
在本文中,我們學習了 Java 網路程式設計的一些基本概念。此外,我們討論了使用 UDP 的簡單計算器的伺服器端和客戶端程式。我們瞭解瞭如何在 Java 中建立客戶端和伺服器裝置之間的連線。