從初始能量 K 開始,在 N 個關卡中獲得最大能量,其中擊敗關卡 A[i] 的 Boss 會增加 B[i] 的能量,使用 C++ 實現


在遊戲開發領域,最佳化玩家能量和提升過程是創造引人入勝和充滿挑戰的遊戲體驗的關鍵方面。一種常見的機制涉及在各個關卡中擊敗 Boss,每次勝利都會使玩家的能量增加。在本文中,我們將探討如何計算玩家在 N 個關卡中從給定的初始能量水平 K 開始可以達到的最大能量,同時考慮擊敗關卡 A[i] 的 Boss 所獲得的能量增量 B[i]。我們將深入研究語法、演算法,並用 C++ 提供兩個不同的方法以及完整的可執行程式碼示例。

語法

在進一步探討這個主題之前,我們需要概述並澄清在我們即將進行的程式碼示例中使用所選方法涉及的語法。建立了這個基礎,我們就可以更全面地理解這種特定技術。

int calculateMaximumPower(int N, int K, int A[], int B[]);

演算法

為了確定在 N 個關卡中可以達到的最大能量,我們可以遵循以下分步演算法:

  • 初始化一個變數 maxPower,用於儲存獲得的最大能量。

  • 將一個變數 currentPower 設定為初始能量水平 K。

  • 迭代每個關卡 i,從 0 到 N-1:

  • 如果擊敗關卡 A[i] 的 Boss 會導致能量增量 B[i],則透過新增 B[i] 更新 currentPower。

  • 檢查 currentPower 是否大於 maxPower。如果是,則用新值更新 maxPower。

  • 返回 maxPower 作為在 N 個關卡中可以達到的最大能量。

方法 1:動態規劃

解決這個問題的一個可行方案是利用動態規劃。為了有效地儲存每個關卡中可以達到的最大能量,初始化一個名為 dp 的陣列,大小為 N+1。

示例

#include <iostream>
#include <algorithm>

int calculateMaximumPower(int N, int K, int A[], int B[]) {
   int dp[N + 1];
   dp[0] = K;

   for (int i = 1; i <= N; i++) {
      dp[i] = dp[i - 1];
      for (int j = 0; j < i; j++) {
         if (A[j] <= i)
            dp[i] = std::max(dp[i], dp[i - A[j]] + B[j]);
      }
   }

   return dp[N];
}

int main() {
   // Example usage
   int N = 5;
   int K = 10;
   int A[] = {2, 3, 1, 4, 2};
   int B[] = {5, 3, 2, 7, 4};

   int maxPower = calculateMaximumPower(N, K, A, B);
   
   std::cout << "Maximum power achievable: " << maxPower << std::endl;

   return 0;
}

輸出

Maximum power achievable: 22

解釋

在這種方法中,我們利用動態規劃來計算在 N 個關卡中可以達到的最大能量。我們建立了一個大小為 N+1 的陣列 dp,用於儲存每個關卡中可以達到的最大能量。一開始,dp[0],我們的動態規劃陣列以 K 的值開始,表示初始能量水平。接下來,我們對從 1 到 N 的每個第 i 個關卡的方法涉及更新這個陣列:我們檢索並存儲在記憶體中,在之前關卡中擊敗 Boss 後可以達到的最大能量。需要注意的是,擊敗位於 A[j] 位置的 Boss 會正確地導致能量增加 B[j](其中 j 的範圍是從 0 到 i-1)。透過使用 max(dp[i - A[j]] + B[j], dp[i]),我們可以更新 dp[i] 的值,以便其先前的最大能量反映當前結果。最後,我們返回 dp[N] 作為在 N 個關卡中可以達到的最大能量。由於巢狀迴圈,這種方法的時間複雜度為 O(N^2)。

方法 2:使用貪心演算法

使用貪心演算法可能提供有效的解決方案。這需要按 Boss 關卡 A[i] 的升序對關卡進行排序,然後遍歷每個遊戲階段,只有當它有助於擊敗特定 Boss 時才提升能量,從而做出良好的決策。

示例

#include <iostream>
#include <algorithm>

bool compareLevels(std::pair<int, int> boss1, std::pair<int, int> boss2) {
   return boss1.first < boss2.first;
}

int calculateMaximumPower(int N, int K, int A[], int B[]) {
   std::pair<int, int> bosses[N];
   for (int i = 0; i < N; i++) {
      bosses[i] = std::make_pair(A[i], B[i]);
   }

   std::sort(bosses, bosses + N, compareLevels);

   int currentPower = K;
   int maxPower = K;
   int index = 0;

   for (int i = 1; i <= N; i++) {
      while (index < N && bosses[index].first <= i) {
         currentPower += bosses[index].second;
         index++;
      }

      maxPower = std::max(maxPower, currentPower);
   }
   return maxPower;
}

int main() {
   // Example usage
   int N = 5;
   int K = 10;
   int A[] = {2, 3, 1, 4, 2};
   int B[] = {5, 3, 2, 7, 4};

   int maxPower = calculateMaximumPower(N, K, A, B);

   std::cout << "Maximum power achievable: " << maxPower << std::endl;

   return 0;
}

輸出

Maximum power achievable: 31

解釋

在貪心演算法方法中,我們首先根據 Boss 關卡 A[i] 按升序對關卡進行排序。然後,我們遍歷從 1 到 N 的每個關卡。我們維護一個 currentPower 變數來跟蹤當前能量水平,並維護一個 maxPower 變數來儲存迄今為止達到的最大能量。從初始能量水平 K 開始,我們檢查擊敗當前關卡的 Boss 是否會增加能量。如果是,我們透過新增能量增量 B[i] 來更新 currentPower。我們繼續這個過程,直到擊敗當前關卡的所有 Boss。每當 currentPower 超過它時,我們更新 maxPower。在迭代結束時,maxPower 將包含在 N 個關卡中可以達到的最大能量。由於排序操作,這種方法的時間複雜度為 O(N log N)。

結論

我們的文章探討了如何確定在 N 個關卡中可以達到的峰值能量 - 從最初的能量水平 K 開始,當在擊敗特定關卡 Boss 後獲得增量能量獎勵時。我們提供了兩種選擇:使用動態規劃或使用貪心演算法。

雖然這兩種方法都能提供可行的結果,但在實現方面存在細微差異。學習這些技能並透過 C++ 程式設計將其融入其中的遊戲開發者將構建令人滿意的提升系統,這些系統將使使用者參與到充滿豐富獎勵的引人入勝的遊戲體驗中。

更新於: 2023-07-25

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