如何在 C++ 中使用 Python 物件?
這是一個包裝並嵌入簡單 Python 物件的示例。我們為此使用 .c,c++ 的步驟類似 −
class PyClass(object): def __init__(self): self.data = [] def add(self, val): self.data.append(val) def __str__(self): return "Data: " + str(self.data) cdef public object createPyClass(): return PyClass() cdef public void addData(object p, int val): p.add(val) cdef public char* printCls(object p): return bytes(str(p), encoding = 'utf-8')
我們使用 cython pycls.pyx 編譯(針對 c++ 使用 --cplus)以分別生成包含原始碼和函式宣告的 .c 和 .h 檔案。我們現在建立一個啟動 Python 的 main.c 檔案,然後便可以呼叫這些函式 −
#include "Python.h" // Python.h always gets included first.
#include "pycls.h" // Include your header file.
int main(int argc, char *argv[]){
Py_Initialize(); // initialize Python
PyInit_pycls(); // initialize module (initpycls(); in Py2)
PyObject *obj = createPyClass();
for(int i=0; i<10; i++){
addData(obj, i);
}
printf("%s\n", printCls(obj));
Py_Finalize();
return 0;
}使用適當的標誌(可以從 python-config [Py2] 的 python3.5-config 獲得)編譯此檔案 −
gcc pycls.c main.c -L$(python3.5-config --cflags) -I$(python3.5-config --ldflags) -std=c99
將建立與我們的物件進行互動的可執行檔案 −
./a.out Data: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
所有這些都是透過使用 Cython 和生成 .h 標頭檔案的 public 關鍵字完成的。我們也可以用 Cython 編譯 Python 模組並自行建立標頭檔案/處理額外的樣板。
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