如何使用XML values檔案將drawable資源ID(R.drawable.*形式)儲存在陣列中?
此示例演示瞭如何使用XML values檔案將drawable資源ID(R.drawable.*形式)儲存在陣列中。
步驟 1 − 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到res/values/arrays.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <integer-array name="random_images"> <item>@drawable/image1</item> <item>@drawable/image2</item> <item>@drawable/image3</item> </integer-array> </resources>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity"> <ImageView android:id="@+id/iv1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> <ImageView android:id="@+id/iv3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="200dp" android:layout_margin="8dp" android:contentDescription="@string/app_name" /> </LinearLayout>
步驟 4 − 將以下程式碼新增到src/MainActivity.java
package app.com.sample;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.content.res.TypedArray;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView iv1, iv2, iv3;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
iv1 = findViewById(R.id.iv1);
iv2 = findViewById(R.id.iv2);
iv3 = findViewById(R.id.iv3);
TypedArray images = getResources().obtainTypedArray(R.array.random_images);
iv1.setImageResource(images.getResourceId(0, -1));
iv2.setImageResource(images.getResourceId(1, -1));
iv3.setImageResource(images.getResourceId(2, -1));
images.recycle();
}
}步驟 5 − 將以下程式碼新增到AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟您的專案活動檔案之一,然後單擊執行
工具欄中的圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 −

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