如何使用 FabricJS 設定文字變換的水平原點?


在本教程中,我們將學習如何使用 FabricJS 設定文字變換的水平原點。我們可以透過新增 fabric.Text 例項來在畫布上顯示文字。它不僅允許我們移動、縮放和更改文字的尺寸,還提供其他功能,例如文字對齊、文字修飾、行高,這些可以透過 textAlign、underline 和 lineHeight 屬性分別獲得。類似地,我們也可以使用 originX 屬性設定變換的水平原點。

語法

new fabric.Text(text: String , { originX : String }: Object)

引數

  • text − 此引數接受一個字串,即我們要顯示的文字字串。

  • options (可選) − 此引數是一個物件,它為我們的文字提供額外的自定義選項。使用此引數,可以更改與物件的許多屬性相關的顏色、游標、邊框寬度以及其他許多屬性,其中 originX 是一個屬性。

選項鍵

  • originX − 此屬性接受一個字串值,允許我們設定變換的水平原點。“left”(左),“right”(右)和“center”(居中)是可能的值。其預設值為“left”(左)。

示例 1

文字物件的預設外觀

讓我們看一個程式碼示例,看看當不使用 originX 屬性時我們的文字物件是什麼樣子。在這種情況下,變換的水平原點將為左,這也是預設值。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Default appearance of the Text object</h2> <p>You can see that the horizontal origin of transformation is towards left</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text = new fabric.Text("Add sample
text here."
, { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "green", }); // Add it to the canvas canvas.add(text); </script> </body> </html>

示例 2

將 originX 屬性作為鍵傳遞值

在這個例子中,我們將看到為 originX 屬性賦值如何改變變換的水平原點。我們在本例中使用了兩個文字物件來顯示差異。在我們的第一個文字物件中,由於我們傳遞的值為“right”(右),因此變換的水平原點現在位於右側。相同的左屬性 200 應用於兩個文字,但由於變換的水平原點發生變化,它們仍然處於不同的水平位置。

<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2>Passing the originX property as key with a value</h2> <p>You can see that the first text object(text1) has drifted further away while text2 maintains the default horizontal origin of transformation</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate a text object var text1 = new fabric.Text("Text 1", { width: 300, left: 200, top: 70, fill: "green", originX: "right", }); // Initiate another text object var text2 = new fabric.Text("Text 2", { width: 300, left: 60, top: 70, fill: "red", }); // Add it to the canvas canvas.add(text1); canvas.add(text2); </script> </body> </html>

更新於:2022年9月14日

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