如何使用 Kotlin 以程式設計方式檢索 Android API 版本?
此示例演示瞭如何使用 Kotlin 以程式設計方式檢索 Android API 版本。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新專案,並填寫所有必需的詳細資訊建立一個新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:text="Tutorials Point" android:textAlignment="center" android:textColor="@android:color/holo_green_dark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_above="@id/button" android:layout_centerInParent="true" android:layout_marginBottom="12sp" android:text="" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold|italic" /> <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:text="Get Android API Version" android:textSize="16sp" android:textStyle="bold" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt
import android.os.Build
import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.TextView
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var button: Button
lateinit var textView: TextView
var androidVersion = 0
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
textView = findViewById(R.id.textView)
button = findViewById(R.id.button)
button.setOnClickListener {
androidVersion = Build.VERSION.SDK_INT
when (androidVersion) {
14 −> textView.text = "15, Ice Cream Sandwich"
15 −> textView.text = "15, Ice Cream Sandwich"
16 −> textView.text = "16, Jelly Bean"
17 −> textView.text = "17, Jelly Bean"
18 −> textView.text = "18, Jelly Bean"
19 −> textView.text = "19, KitKat"
21 −> textView.text = "21, Lollipop"
22 −> textView.text = "22, Lollipop"
23 −> textView.text = "23, Marshmallow"
24 −> textView.text = "24, Nougat"
25 −> textView.text = "25, Nougat"
26 −> textView.text = "26, Oreo"
27 −> textView.text = "27, Oreo"
28 −> textView.text = "28, Pie"
29 −> textView.text = "29, Android Q"
else −> Toast.makeText(this@MainActivity, "Not Found", Toast.LENGTH_LONG).show()
}
}
}
}步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將你實際的 Android 移動裝置與你的計算機連線。要從 android Studio 執行該應用程式,開啟你的一個專案活動檔案,單擊工具欄中的執行圖示
。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,它將顯示你的預設螢幕

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