如何使用Kotlin以程式設計方式更改Android溢位選單圖示?


此示例演示如何以程式設計方式更改Android溢位選單圖示。

步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案⇒新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   android:orientation="vertical"
   android:padding="4dp"
   tools:context=".MainActivity">
   <androidx.appcompat.widget.Toolbar
      android:id="@+id/tootBar"
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>

步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.graphics.Color
import android.os.Bundle
import android.view.Menu
import android.view.MenuItem
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.widget.Toolbar
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var toolBar: Toolbar
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      toolBar = findViewById(R.id.tootBar)
      toolBar.title = "MyToolBar"
      toolBar.setTitleTextColor(Color.WHITE)
   }
   override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
      val inflater = menuInflater
      inflater.inflate(R.menu.menu, menu)
      return true
   }
   override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
      return when (item.itemId) {
         R.id.option1 -> {
            Toast.makeText(
               applicationContext, "Bluetooth Option Selected",
               Toast.LENGTH_SHORT
            ).show()
            true
         }
         R.id.option2 -> {
            Toast.makeText(applicationContext, "Call Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
            .show()
            true
         }
         R.id.option3 -> {
            Toast.makeText(applicationContext, "About Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
            .show()
            true
         }
         R.id.option4 -> {
            Toast.makeText(applicationContext, "Chat Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
            .show()
            true
         }
         else -> super.onOptionsItemSelected(item)
      }
   }
   override fun onPrepareOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
      invalidateOptionsMenu()
      menu.findItem(R.id.option2).isVisible = false
      menu.findItem(R.id.option4).isVisible = true
      return super.onPrepareOptionsMenu(menu)
   }
}

步驟4 - 建立一個Android資源目錄(menu) ⇒ 建立一個選單資原始檔並新增以下程式碼 -

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
   <item
      android:id="@+id/option1"
      android:orderInCategory="1"
      android:title="Bluetooth"
      android:icon="@drawable/ic_baseline_bluetooth_24"
      app:showAsAction="ifRoom" />
   <item
      android:id="@+id/option2"
      android:orderInCategory="2"
      android:title="Call"
      android:icon="@drawable/ic_baseline_call_24"
      app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" />
   <item android:id="@+id/option4"
      android:title="Chat"
      android:visible="false"
      android:orderInCategory="3"
      android:icon="@drawable/ic_baseline_chat_24"
      app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"/>
   <item
      android:id="@+id/option3"
      android:title="About"
      app:showAsAction="never" />
</menu>

步驟5 - 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行播放圖示 圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

更新於:2020年8月18日

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