如何使用Kotlin以程式設計方式更改Android溢位選單圖示?
此示例演示如何以程式設計方式更改Android溢位選單圖示。
步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案⇒新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="4dp" tools:context=".MainActivity"> <androidx.appcompat.widget.Toolbar android:id="@+id/tootBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt
import android.graphics.Color
import android.os.Bundle
import android.view.Menu
import android.view.MenuItem
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.widget.Toolbar
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
class MainActivity : AppCompatActivity() {
lateinit var toolBar: Toolbar
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
title = "KotlinApp"
toolBar = findViewById(R.id.tootBar)
toolBar.title = "MyToolBar"
toolBar.setTitleTextColor(Color.WHITE)
}
override fun onCreateOptionsMenu(menu: Menu?): Boolean {
val inflater = menuInflater
inflater.inflate(R.menu.menu, menu)
return true
}
override fun onOptionsItemSelected(item: MenuItem): Boolean {
return when (item.itemId) {
R.id.option1 -> {
Toast.makeText(
applicationContext, "Bluetooth Option Selected",
Toast.LENGTH_SHORT
).show()
true
}
R.id.option2 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "Call Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
R.id.option3 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "About Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
R.id.option4 -> {
Toast.makeText(applicationContext, "Chat Option Selected", Toast.LENGTH_SHORT)
.show()
true
}
else -> super.onOptionsItemSelected(item)
}
}
override fun onPrepareOptionsMenu(menu: Menu): Boolean {
invalidateOptionsMenu()
menu.findItem(R.id.option2).isVisible = false
menu.findItem(R.id.option4).isVisible = true
return super.onPrepareOptionsMenu(menu)
}
}步驟4 - 建立一個Android資源目錄(menu) ⇒ 建立一個選單資原始檔並新增以下程式碼 -
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"> <item android:id="@+id/option1" android:orderInCategory="1" android:title="Bluetooth" android:icon="@drawable/ic_baseline_bluetooth_24" app:showAsAction="ifRoom" /> <item android:id="@+id/option2" android:orderInCategory="2" android:title="Call" android:icon="@drawable/ic_baseline_call_24" app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView" /> <item android:id="@+id/option4" android:title="Chat" android:visible="false" android:orderInCategory="3" android:icon="@drawable/ic_baseline_chat_24" app:showAsAction="ifRoom|collapseActionView"/> <item android:id="@+id/option3" android:title="About" app:showAsAction="never" /> </menu>
步驟5 - 將以下程式碼新增到androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要從Android Studio執行應用程式,請開啟您專案中的一個活動檔案,然後單擊工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。
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