如何在 Kotlin 中使用 SoundPool 播放聲音?
此示例演示瞭如何在 Kotlin 中使用 SoundPool 播放聲音。
步驟 1 - 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 - 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml 中。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginTop="50dp" android:padding="8dp" android:text="Tutorials Point" android:textColor="@color/colorPrimaryDark" android:textSize="48sp" android:textStyle="bold" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@+id/textView" android:layout_marginTop="5dp" android:padding="8dp" android:text="Play sound using SoundPool" android:textAlignment="center" android:textColor="@color/colorPrimaryDark" android:textSize="32sp" android:textStyle="bold" /> <Button android:id="@+id/button_sound2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerInParent="true" android:onClick="playSound" android:text="Sound" /> </RelativeLayout>
步驟 3 - 建立一個新的 Android 資原始檔夾 (raw) 並將您的聲音檔案複製貼上到 res/raw/filename.mp3 中,如下所示 -
步驟 4 - 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.kt 中
package app.com.myapplication import android.media.AudioManager import android.media.SoundPool import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.Toast import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity @Suppress("DEPRECATION") class MainActivity : AppCompatActivity() { private var soundPool: SoundPool? = null private val soundId = 1 override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) soundPool = SoundPool(6, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0) soundPool!!.load(baseContext, R.raw.i_am_rider, 1) } fun playSound(view: View) { soundPool?.play(soundId, 1F, 1F, 0, 0, 1F) Toast.makeText(this, "Playing sound. . . .", Toast.LENGTH_SHORT).show() } }
步驟 5 - 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml 中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.myapplication"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置連線到您的計算機。要從 Android Studio 執行應用程式,請開啟您的一個專案活動檔案,然後單擊工具欄中的執行 圖示。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 -
點選 這裡 下載專案程式碼。
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