如何在你的應用中啟動另一個應用?
此示例演示瞭如何在你的應用中啟動另一個應用
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立一個新專案,轉到 檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app = "http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools = "http://schemas.android.com/tools" android:layout_width = "match_parent" android:gravity = "center" android:layout_height = "match_parent" tools:context = ".MainActivity" android:orientation = "vertical"> <Button android:id = "@+id/applist" android:layout_width = "wrap_content" android:layout_height = "wrap_content" android:layout_alignParentTop = "true" android:layout_centerHorizontal = "true" android:layout_marginTop = "27dp" android:text = "Select app list"/> </LinearLayout>
在上面的程式碼中,我們使用了按鈕檢視來開啟 YouTube 應用程式。
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
package com.example.myapplication;
import android.content.ActivityNotFoundException;
import android.content.Intent;
import android.content.pm.ResolveInfo;
import android.content.res.Configuration;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.os.Build;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.RequiresApi;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.Gravity;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import java.util.List;
import java.util.Locale;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private WindowManager windowManager;
private ImageView chatHead;
WindowManager.LayoutParams params;
@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
findViewById(R.id.applist).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent mIntent = getPackageManager().getLaunchIntentForPackage("com.google.android.youtube");
if (mIntent ! = null) {
try {
startActivity(mIntent);
} catch (ActivityNotFoundException err) {
Toast t = Toast.makeText(getApplicationContext(),
"App is not found", Toast.LENGTH_SHORT);
t.show();
}
}
}
});
}
}讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將你的實際 Android 移動裝置連線到你的計算機。要在 Android Studio 中執行該應用,請開啟你的專案中的一個 activity 檔案,然後單擊執行
工具欄中的圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,它將顯示你的預設螢幕 –

單擊按鈕將開啟 YouTube 應用。
點選 這裡 下載專案程式碼
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