如何在安卓裝置上獲取觸控位置?
此示例演示如何在安卓裝置上獲取觸控位置。
步驟 1 − 在 Android Studio 中新建一個專案,前往檔案 ⇒ 新建專案,然後填寫所有必需的詳細資訊以新建一個專案
步驟 2 − 將以下程式碼新增到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context="MainActivity"> <EditText android:layout_width="400dp" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText" android:hint="Points on X-Axis" /> <EditText android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText2" android:layout_below="@+id/editText" android:layout_alignLeft="@+id/editText" android:layout_alignStart="@+id/editText" android:hint="Points on Y-Axis" android:layout_alignRight="@+id/editText" android:layout_alignEnd="@+id/editText" /> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="Touch to get co-ordinates" android:id="@+id/textview" android:focusable="true" android:clickable="true" android:textSize="20dp" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 將以下程式碼新增到 src/MainActivity.java
package app.com.sample; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends AppCompatActivity { TextView T; EditText E1, E2; float x = 0f; float y = 0f; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); E1 = (EditText) findViewById(R.id.editText); E2 = (EditText) findViewById(R.id.editText2); T=(TextView)findViewById(R.id.textview); T.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener(){ @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { final float x = event.getX(); final float y = event.getY(); float lastXAxis = x; float lastYAxis = y; E1.setText(Float.toString(lastXAxis)); E2.setText(Float.toString(lastYAxis)); return true; } }); } }
步驟 4 − 將以下程式碼新增到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們試試執行你的應用。我假設你已將你的實際安卓移動裝置連線到了你的電腦。要從 android studio 執行應用,開啟你的其中一個專案活動檔案,然後點選工具欄上的執行 圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查你的移動裝置,它會顯示你的預設螢幕 −
點選 此處 下載專案程式碼。
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