如何在HTML 5畫布中使用滑鼠繪畫?
HTML5 有一個 div 元素可以建立用於滑鼠繪畫的框。開發者可以使用強大且適應性強的 HTML5 canvas 技術為網頁建立動態的互動式圖形。使用各種工具和方法可以在畫布上繪畫。使用者在使用滑鼠繪畫時,可以透過拖動游標穿過畫布來建立自由形狀和線條,這是一個常見技術。所有圖表和插圖的簡單草圖都將使用此方法生成。
使用的屬性
以下屬性在示例中使用:
width − 定義主體寬度。
height − 定義主體高度。
border − 透過設定邊框元素的寬度和顏色來定義邊框。
cursor − cursor 屬性指定滑鼠懸停在元素上時顯示的滑鼠游標。
display − 定義顯示行為。
padding − 此屬性定義邊框和內容之間的空間。
margin − 此屬性設定元素的邊距,例如 margin-top、margin-left 和 margin-bottom。
background-color − 此屬性設定元素的背景顏色。
font-weight − 此屬性指定文字是否為粗體。
color − 定義文字顏色。
示例
在下面的示例中,程式碼展示瞭如何使用 HTML canvas 和 JavaScript 來使用滑鼠繪製線條。程式碼向 HTML canvas 元素新增事件偵聽器,並建立一個 HTML canvas 元素來跟蹤滑鼠移動。當用戶點選畫布時,會觸發“mousedown”事件,該事件會記錄滑鼠的初始座標。當用戶拖動滑鼠時,程式碼偵聽“mousemove”事件並在初始座標和最終座標之間繪製一條線。當用戶釋放滑鼠時,會觸發“mouseup”事件,繪圖結束。此程式碼使使用者能夠在畫布上自由地使用滑鼠進行繪畫,提供了一種簡單且互動式的方式來建立數字藝術或視覺內容。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Draw mouse with HTML</title> <style> .content{ display: flex; justify-content: center; align-items: center; flex-direction: column; } #canvas{ border: 3px solid seagreen; width: 560px; height: 360px; } </style> </head> <body> <div class="content"> <h1> Drawing with mouse Event </h1> <canvas id="canvas" width="560" height="360"></canvas> </div> <script> var x = 0; var y = 0; var isdrawing = false; const cnv = document.getElementById("canvas"); const ctx = cnv.getContext("2d"); cnv.addEventListener("mousedown", (e) => { x = e.offsetX; y = e.offsetY; isdrawing = true; }); cnv.addEventListener("mousemove" ,(e) =>{ if(isdrawing === true){ drawLine(x, y, e.offsetX, e.offsetY); x = e.offsetX; y = e.offsetY; } }); cnv.addEventListener("mouseup" ,(e) => { if( isdrawing === true){ drawLine(x, y, e.offsetX, e.offsetY); x = 0; y = 0; isdrawing = false; } }); function drawLine(x1, y1, x2, y2){ ctx.beginPath(); ctx.strokeStyle = "black"; ctx.lineWidth = 1; ctx.moveTo(x1, y1); ctx.lineTo(x2, y2); ctx.stroke(); ctx.closePath(); } </script> </body> </html>
結論
以上輸出展示瞭如何在 HTML5 中使用滑鼠繪畫。我們使用內部 CSS 定義名為 pen、eraser、canvas、tool 和 selected 的 id 和類的屬性,這些屬性為 HTML 元素定義樣式。然後使用一些函式和事件偵聽器使用 javascript 來構建強大的工具。因此,這也是一種白板。