如何使用 JavaFX 建立選單?
選單是一系列提供給使用者進行選擇或執行命令的選項。在 JavaFX 中,選單由 javafx.scene.control.Menu 類表示,你可以透過例項化此類建立選單。
例項化時,你可以將選單的標題作為其建構函式的引數傳遞。Menu 類包含一個可觀察列表,用於儲存選單內容(選單項)。
選單項和選單欄
選單項由 javafx.scene.control.MenuItem 類表示,它是 Menu 類的超類。你可以將文字或圖片顯示為選單項,併為其新增所需的說明。
要建立一個選單:-
例項化 Menu 類。
透過例項化 MenuItem 類建立所需數量的選單項。
將建立的選單項新增到選單的可觀察列表中。
javafx.scene.control.MenuBar 類表示選單欄,它包含UI應用程式中的所有選單。
示例
import javafx.application.Application; import javafx.scene.Group; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.control.Menu; import javafx.scene.control.MenuBar; import javafx.scene.control.MenuItem; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.stage.Stage; public class MenuExample extends Application { public void start(Stage stage) { //Creating a menu Menu fileMenu = new Menu("File"); //Creating menu Items MenuItem item1 = new MenuItem("Add Files"); MenuItem item2 = new MenuItem("Start Converting"); MenuItem item3 = new MenuItem("Stop Converting"); MenuItem item4 = new MenuItem("Remove File"); MenuItem item5 = new MenuItem("Exit"); //Adding all the menu items to the menu fileMenu.getItems().addAll(item1, item2, item3, item4, item5); //Creating a menu bar and adding menu to it. MenuBar menuBar = new MenuBar(fileMenu); menuBar.setTranslateX(200); menuBar.setTranslateY(20); //Setting the stage Group root = new Group(menuBar); Scene scene = new Scene(root, 595, 200, Color.BEIGE); stage.setTitle("Menu Example"); stage.setScene(scene); stage.show(); } public static void main(String args[]){ launch(args); } }
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