如何在 Android 裝置上檢視可用空間?
本例展示瞭如何在安卓裝置上檢查可用空間。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立新專案,轉到檔案 ⇒ 新專案,然後填寫所有必需資訊以建立一個新專案。
步驟 2 − 新增以下程式碼到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:gravity="center" android:padding="8dp" tools:context=".MainActivity"> <TextView android:id="@+id/textView" android:textSize="24sp" android:textStyle="bold" android:textAlignment="center" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
步驟 3 − 新增以下程式碼到 src/MainActivity.java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.os.StatFs;
import android.text.format.Formatter;
import android.util.Log;
import android.widget.TextView;
import java.io.File;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.textView);
StatFs stat = new StatFs(Environment.getExternalStorageDirectory().getPath());
long bytesAvailable = (long) stat.getBlockSize() * (long) stat.getBlockCount();
long megAvailable = bytesAvailable / 1048576;
Log.e("", "Available MB : " + megAvailable);
File path = Environment.getDataDirectory();
StatFs stat2 = new StatFs(path.getPath());
long blockSize = stat2.getBlockSize();
long availableBlocks = stat2.getAvailableBlocks();
String format = Formatter.formatFileSize(this, availableBlocks * blockSize);
textView.setText(String.format("Available Memory: %s", format));
}
}步驟 4 − 新增以下程式碼到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行你的應用程式。我假設你已將實際的 Android 移動裝置與計算機相連線。要從 Android Studio 執行應用,開啟一個專案活動檔案,然後單擊工具欄中的執行
圖示。選擇你的移動裝置作為選項,然後檢查移動裝置,它將顯示你的預設螢幕 −

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