如何使用 JavaScript 為畫布型別文字新增預設水平縮放?


我們可以透過訪問畫布上下文並將 scale 屬性設定為特定值來為畫布型別文字新增預設水平縮放。這可以透過呼叫上下文的 scale 方法並傳入所需的水平縮放值來完成。透過這樣做,在畫布上繪製的所有文字都將應用預設的水平縮放。

HTML 畫布

HTML 畫布是一個 2D 繪圖表面,可用於在網頁上建立動態和互動式的圖形、圖表和動畫。它是一個 HTML 元素,允許開發人員使用 JavaScript 繪製圖形。

畫布元素是圖形的容器,可以使用畫布 API 進行操作以繪製形狀、文字和影像。它是一個強大的工具,允許開發人員在 Web 上建立豐富的互動式使用者體驗,而無需外部庫或外掛。

方法

要使用 JavaScript 為畫布型別文字新增預設水平縮放,您可以使用以下步驟 -

  • 建立一個畫布元素並設定其寬度和高度。

  • 透過呼叫 getContext() 方法獲取畫布的 2D 上下文。

  • 使用 fillText() 方法在畫布上繪製文字。

  • 透過在 2D 上下文中呼叫 scale() 方法並將縮放因子作為第一個引數傳入來設定預設水平縮放。

  • 使用 fillText() 方法再次在畫布上繪製文字。

以下是如何實現此操作的示例 -

// Create a canvas element
var canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = 500;
canvas.height = 500;

// Get the 2D context of the canvas
var ctx = canvas.getContext("2d");

// Draw the text on the canvas
ctx.fillText("Hello World!", 50, 50);

// Set the default horizontal scaling
ctx.scale(1.5, 1);

// Draw the text again on the canvas
ctx.fillText("Hello World!", 50, 50);

示例

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
   <title>Canvas Text Scaling</title>
</head>
   <body>
      <canvas id="myCanvas"></canvas>
      <script>
         // Get the canvas element by its id
         var canvas = document.getElementById("myCanvas");
         canvas.width = 500;
         canvas.height = 500;
         
         // Get the 2D context of the canvas
         var ctx = canvas.getContext("2d");
         
         // Set the font and text color
         ctx.font = "30px Arial";
         ctx.fillStyle = "black";
         
         // Draw the text on the canvas
         ctx.fillText("Hello World!", 50, 50);
         
         // Set the default horizontal scaling
         ctx.scale(1.5, 1);
         
         // Draw the text again on the canvas
         ctx.fillText("Hello World!", 50, 100);
      </script>
   </body>
</html>

解釋

在此示例中,文字“Hello World!”在畫布上繪製,預設水平縮放為 1.5。這意味著文字將水平縮放 1.5 倍,使其在畫布上看起來更寬。文字將繪製兩次,第一次為正常大小,第二次為縮放 1.5 倍的大小。

更新於: 2023-02-06

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