如何在Android中使用Kotlin生成指定範圍內的隨機數?


此示例演示如何在Android中使用Kotlin生成指定範圍內的隨機數。

步驟1 - 在Android Studio中建立一個新專案,轉到檔案 ⇒ 新建專案,並填寫所有必需的詳細資訊以建立新專案。

步驟2 - 將以下程式碼新增到res/layout/activity_main.xml。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent"
   tools:context=".MainActivity">
   <TextView
      android:id="@+id/text"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:text="Tutorials Point"
      android:textAlignment="center"
      android:textColor="@android:color/holo_green_dark"
      android:textSize="32sp"
      android:textStyle="bold" />
   <Button
      android:id="@+id/btn_generate"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/editTextMax"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="5dp"
      android:text="GENERATE" />
   <EditText
      android:id="@+id/editTextMin"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/text"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="50dp"
      android:ems="10"
      android:hint="Minimum"
      android:inputType="number" />
   <EditText
      android:id="@+id/editTextMax"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/editTextMin"
      android:layout_centerHorizontal="true"
      android:ems="10"
      android:hint="Maximum"
      android:inputType="number" />
   <TextView
      android:id="@+id/textViewResult"
      android:layout_width="wrap_content"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_below="@id/btn_generate"
      android:layout_centerInParent="true"
      android:layout_marginTop="10dp"
      android:hint="Output"
      android:text=""
      android:textColor="@android:color/black"
      android:textSize="24sp"
      android:textStyle="bold" />
</RelativeLayout>

步驟3 - 將以下程式碼新增到src/MainActivity.kt

import android.os.Bundle
import android.widget.Button
import android.widget.EditText
import android.widget.TextView
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import java.util.*
class MainActivity : AppCompatActivity() {
   lateinit var editTextMin: EditText
   lateinit var editTextMax: EditText
   lateinit var button: Button
   lateinit var textView: TextView
   private var min = 0
   private var max: Int = 0
   private var output: Int = 0
   override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
      super.onCreate(savedInstanceState)
      setContentView(R.layout.activity_main)
      title = "KotlinApp"
      val random = Random()
      editTextMin = findViewById(R.id.editTextMin)
      editTextMax = findViewById(R.id.editTextMax)
      button = findViewById(R.id.btn_generate)
      textView = findViewById(R.id.textViewResult)
      button.setOnClickListener {
         val tempMin: String = editTextMin.text.toString()
         val tempMax: String = editTextMax.text.toString()
         if (tempMin != "" && tempMax != "") {
            min = tempMin.toInt()
            max = tempMax.toInt()
            if (max > min) {
               output = random.nextInt(max − min + 1) + min textView.text = "" + output
            }
         }
      }
   }
}

步驟4 - 將以下程式碼新增到androidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.q11">
   <application
      android:allowBackup="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
      android:supportsRtl="true"
      android:theme="@style/AppTheme">
      <activity android:name=".MainActivity">
         <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
         </intent-filter>
      </activity>
   </application>
</manifest>

讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際Android移動裝置連線到您的計算機。要在Android Studio中執行應用程式,請開啟專案中的一個activity檔案,然後單擊工具欄中的執行圖示 。選擇您的移動裝置作為選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕。

更新於:2020年11月5日

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