如何在 Android 中給定一個範圍生成隨機數?
本示例展示如何在 Android 上在給定範圍內生成隨機數。
步驟 1 − 在 Android Studio 中建立新專案,前往檔案 ⇒ 新專案並填寫所有必需詳細資訊以建立新專案。
步驟 2 − 新增以下程式碼到 res/layout/activity_main.xml。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <Button android:id="@+id/btn_generate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_max" android:layout_centerVertical="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:text="GENERATE" /> <EditText android:id="@+id/et_min" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentTop="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Minimum" android:inputType="number"/> <EditText android:id="@+id/et_max" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/et_min" android:layout_centerHorizontal="true" android:ems="10" android:hint="Maximum" android:inputType="number"/> <TextView android:id="@+id/tv_output" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_below="@id/btn_generate" android:textSize="30dp" android:layout_centerHorizontal="true" android:hint="Output" android:text="" /> </RelativeLayout>
步驟 3 − 新增以下程式碼到 src/MainActivity.java
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import java.util.Random;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
EditText et_min, et_max;
Button btn_generate;
TextView tv_output;
Random r;
int min, max, output;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
r = new Random();
et_min = (EditText)findViewById(R.id.et_min);
et_max = (EditText)findViewById(R.id.et_max);
btn_generate = (Button)findViewById(R.id.btn_generate);
tv_output = (TextView)findViewById(R.id.tv_output);
btn_generate.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String tempMin, tempMax;
tempMin = et_min.getText().toString();
tempMax = et_max.getText().toString();
if (!tempMin.equals("") &&!tempMax.equals("")){
min = Integer.parseInt(tempMin);
max = Integer.parseInt(tempMax);
if (max > min){
output = r.nextInt((max - min) +1) + min;
tv_output.setText("" + output);
}
}
}
});
}
}步驟 4 − 新增以下程式碼到 androidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="app.com.sample"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <activity android:name=".MainActivity"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> </application> </manifest>
讓我們嘗試執行您的應用程式。我假設您已將您的實際 Android 移動裝置與您的計算機連線。從 Android Studio 執行應用程式,開啟您的專案的一個活動檔案並點選工具欄中的執行
圖示。選擇您的移動裝置作為一個選項,然後檢查您的移動裝置,它將顯示您的預設螢幕 −


點選 此處 下載專案程式碼。
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